Объявление
Приветствую Командиров,
Как упоминалось в октябре, наши предстоящие обновления будут почти исключительно сосредоточены на решении недавних и давних проблем и ошибок. Следующее обновление будет нашим первым шагом в рамках этого - и оно появится к концу января.
В этом обновлении нашим первым и главным приоритетом является обеспечение того, чтобы каждый мог беспрепятственно погружаться в игру в Elite Dangerous, поэтому мы сосредоточимся на устранении ошибок в игре и проблем со стабильностью, которые вызывают разъединения, блокировки и сбои. Работая внутри со Службой Поддержки Клиентов, QA и Командами Разработчиков, в сопровождении отзывов, которыми вы поделились с нами здесь и через Трекер Проблем, мы определили и решаем ряд проблем в январском обновлении, которое мы ниже подробно описываем.
Как и в предыдущих бета-версиях, мы нашли ваши отзывы и помощь невероятно полезными, помогающими нам выявлять и устранять ошибки и проблемы. Следующие обновления будут выходить с их собственными публичными бета-версиями, первая из которых начнётся на ПК с 27 ноября по 2 декабря для январского обновления. Мы параллельно изучаем возможность расширения будущих бета-версий для консольных игроков и также объявим о любых изменениях, когда у нас будет больше информации.
В этом обновлении, ориентированном на исправление ряда ошибок, а не на новое содержание и функции, бета-версия появится и будет очень похожа на существующую живую игру. Тем не менее, участие и тестирование дает огромную выгоду для всех игроков Elite Dangerous, поэтому мы будем очень благодарны за любое время, которое вы сможете провести в бета-версии. Каждая система, корабль, погрузка, модуль, миссия, деятельность, ранг или другая часть игры предоставляет возможности для тестирования и выявления проблем. С вашей поддержкой мы надеемся, что сможем идентифицировать и исправить как можно больше, прежде чем обновление пойдёт в основную игру, предлагая более надёжный и лучший опыт для всех. Спасибо всем, кто сможет принять участие.
Что мы рассматриваем в январском обновлении (и бета-версии)
Мы хотели бы выделить некоторые из самых популярных вопросов из Трекера Проблем, и что мы планируем делать с ними, продвигаясь вперед.
Наряду с нашими собственными внутренними тестами, нам понадобится помощь от вас, участников бета-тестирования нашего сообщества, чтобы помочь нам определить, работают ли исправления, которые мы вводим, как задумано в живой многопользовательской среде.
Ремонт станций, атакованных таргоидами: не все случаи доставки учитывались
* Мы внедрим исправление, которое будет правильно учитывать все поставки для космопортов, которые были атакованы таргоидами.
Скриншоты высокого разрешения создают мозаичные артефакты в ярких объектах
* Мы внедрим исправление, которое должно предотвратить появление мозаичных артефактов в ярких объектах при съемке скриншотов с высоким разрешением.
Карта галактики не выделяет системы, которые я ищу
* Мы внедрим исправление, которое позволит вам выбрать искомую систему на карте галактики.
Клавиатура перестает работать в игре
* Мы внедрим исправление для этой проблемы, чтобы обеспечить работу клавиатуры в игре, как и предполагалось.
Истребители: женские персонажи NPC-экипажа не имеют звука и текста в Панели сообщений
* Мы внедрим исправление для этой проблемы.
FSS: длительная задержка при сканировании планет с геологическими объектами
* В настоящее время для того, чтобы геологические/биологические объекты были размещены на поверхности, все небесное тело должно быть полностью сформировано (мы тогда знаем топографию и можем разместить участки, где они будут доступны). Это может занять десятки секунд.
* В рамках январского обновления мы стремимся решить эту проблему с помощью альтернативного процесса. Мы провели тесты на тысячах тел планет в игре и, используя эти данные, мы можем экстраполировать вероятность присутствия геологических/биологических объектов на подобных небесных телах. Затем мы используем эти данные и указываем, является ли планета "маловероятной", "вероятной" или "очень вероятной" для геологических/биологических объектов.
* Это не на 100% гарантирует, что на теле планеты будет место с геологической/биологической активностью, но дает командирам гораздо более быстрое указание вероятности. Это позволит командирам быстро выяснить, стоит ли посещать планету.
* Поскольку это альтернативный способ отображения информации, мы хотели бы услышать ваши отзывы о нем, чтобы определить, является ли он лучше, чем текущий процесс.
* Пожалуйста, обратите внимание: это не повлияет на сооружения Таргоидов или Стражей, которые будут отображаться мгновенно.
Зоны Конфликтов не имеют содержания
* Мы определили, что сценарий LUA, ответственный за заполнение Зон Конфликтов, может время от времени останавливаться, что вызывает такого рода проблемы. Мы сделаем исправление, но нам понадобится Ваше мнение о том, сохраняется ли проблема.
Непобедимое Сердце
* Команда исследовала этот вопрос в течение некоторого времени, однако, его оказалось трудно надежно воспроизвести в «домашних условиях». В рамках бета-тестирования мы добавим дополнительную информацию о логах и будем нуждаться в наших бета-тестерах сообщества, чтобы попытаться воспроизвести проблему, чтобы мы могли собрать больше данных, чтобы помочь нам решить её.
Разделение инстансов при борьбе с перехватчиком Таргоидов
* Мы представим исправление для этого, но поскольку это проблема, связанная с сетью, нам нужно будет тщательно протестировать ее в бета-версии.
Перехватчик Таргоидов — сброс «сердечного» цикла
* Мы внедрим исправление, чтобы гарантировать, что боевое состояние перехватчика Таргоида не сбрасывается. Как и в случае с проблемой выше, нам также потребуется от командиров определённость в том, есть ли это все еще в бета-версии.
При Выходе игра просто зависает, нужно насильно закрывать
* Нам потребуется дополнительная обратная связь при проверке, если эта проблема все еще будет присудствовать в бета-версии.
-
Обратите внимание, что это не исчерпывающий список всех исправлений, идущих в январском обновлении, и более подробно они будут описаны в примечаниях к бета-версии, которые появятся на следующей неделе.
Мы будем исследовать следующие проблемы для будущих обновлений и подробно расскажем о любых исправлениях для них, когда они будут доступны:
Две основные проблемы со светом от местной звезды (так называемая " тонировка")
Перехватчик Таргоидов - отключающие импульсы без предупреждения
Фрагменты ядра застревают внутри астероида при добыче
Установка сейсмических зарядов неисправна при добыче в крыле
Значок чата отображает "1", когда нет сообщения
Черный экран после возрождения в CQC / сбой игры
Массовые повторяющиеся телепортации NPC и игроков вокруг станций, а иногда и в других случаях.
Кристаллические образования распадаются без выпадения Материалов
Мы также хотели бы дать вам обновление по следующей проблеме: VR: двоящееся изображение и неправильный рендеринг на HMDs с непараллельными дисплеями (ex. Pimax). В настоящее время нет никаких планов по обеспечению поддержки новых HMDs за пределами официально поддерживаемых систем и платформ. Официально поддерживаемые платформы - Valve Index, HTC Vive и Oculus.
———
Как принять участие в Бете!
Новый форум для беты будет создан с подробной информацией о том, как принять участие и как отправлять отчеты об ошибках, но вот основные детали о том, как вы можете помочь нам в предстоящей бета-версии:
— Бета-версия начинается 27 ноября и будет работать до 2 декабря.
— Бета-версия будет доступна только на ПК. Мы рассматриваем возможность расширения этого для консольных игроков в будущем.
— Чтобы принять участие в бета-версии, все, что вам нужно сделать, это загрузить лаунчер и выбрать (и обновить) следующий продукт: Elite Dangerous: January Update (Beta) с 27 ноября. Как только процесс будет завершён, вы получите доступ к январской бета-версии обновления. Если она не появляется, пожалуйста, перезагрузите свой лаунчер.
— Мы будем обновлять Трекер Проблем с помощью раздела Бета-версии Январского обновления (Обновление 3.6) / January Update (Update 3.6) Beta, и мы призываем всех тех, кто принимает участие в этой бета-версии, сообщать о любых обнаруженных ошибках или проблемах через него. Кроме того, мы также будем добавлять ссылки из игры, которые доставят вас непосредственно на сайт отслеживания проблем.
Мы просто хотим еще раз поблагодарить вас за всю страсть и участие, которые вы проявляете к Elite Dangerous. С вашим участием мы знаем, что можем помочь сделать нашу игру более устойчивой и полезной для будущего этой удивительной галактики!
—————
Ответы на вопросы:
В. Нет упоминания о лаге истребителя вообще, или инстансах, или каких-либо многопользовательских проблемах, падении игры от включения маяка крыла. Я рад, что ребята из антиксено, по крайней мере, получили некоторые исправления, но это смущает (прим. В вопросах упоминаются разные проблемы, но ответ всегда один)
О. Список проблем, которые мы упомянули в сообщении выше, не является исчерпывающим для всех исправлений, поступающих с бета-версией. Любые дополнительные исправления будут подробно описаны в примечаниях к бета-версии на следующей неделе. Источник
То, что мы хотели достичь при объявлении январской бета-версии обновления, состояло в том, чтобы предоставить сообществу некоторое представление о состоянии некоторых из лучших отчетов о отслеживании проблем. Поскольку они получили много голосов от сообщества, мы не хотели объявлять публичную бета-версию, по крайней мере, не выделив их.
Таким образом, это не исчерпывающий список всего, что будет рассмотрено в бета-версии, и мы понимаем, что есть командиры, которые хотят знать, что происходит с ошибками, о которые они сообщили индивидуально. Полные заметки о патче будут предоставлены на следующей неделе, с более подробной информацией о том, что мы стремимся исправить, поэтому проверьте это, и мы надеемся, что вы примете участие в бета-версии!
В. Мне любопытно узнать, сколько командиров подпишется на бета-тестирование.. есть ли какое-нибудь место, где вы следите за этим, и мы можем увидеть, сколько их там?
О. Это отличная идея, но в настоящее время нет никаких планов для процесса регистрации, чтобы показать это. Однако на следующей неделе мы создадим специальный раздел форума для командиров, чтобы поделиться своими отзывами о бета-версии. Источник
В. Будут действия в бете влиять на сервер игры?
О. Как заявили некоторые из командиров, все, что происходит в бета-версии, остается в бета-версии! Так что все, что вы делаете, не будет применяться к живой игре.
В. Будут ли игроки получать наклейку бета-тестера при участии?
О. К сожалению, для этой бета-версии не будет выпущена наклейка, но это то,что мы могли бы рассмотреть в будущем.
В. Вы не думали включить мягкий женский немецкий голос в COVAS для Январского обновления?
О. У нас есть удивительный отдел аудио, наполненный талантливыми специалистами по аудио. Они действительно хорошо подбирают, какой голос использовать, так что это к ним! Но мы передали ваше предложение дальше.
В. Будет ли это единственный период бета-тестирования для Январского обновления или вы, ребята, планируете последующий период бета-тестирования, чтобы увидеть, исправлены ли проблемы, обнаруженные во время первого бета-периода, до запуска окончательного обновления в Январе?
О. Это единственный период бета-тестирования, который мы собираемся делать для Январского обновления в настоящее время. Если мы почувствуем, что нам нужно больше тестирования для этого обновления, мы обязательно сообщим вам об этом как можно скорее.
В. Вы говорите, что не будет никакого способа узнать наверняка, есть ли места геолог.активности без посещения? Будет ли этот новый метод вставлен вместо старой системы, или места будут показаны в FSS через некоторое время?
О. Это приближение поможет определить вероятность геологического / биологического объекта, но для полного подтверждения вам придется приблизиться к планетарному телу и просканировать его с помощью планетарных зондов. Мы хотели бы услышать ваши отзывы о нем, чтобы определить, является ли он лучше, чем текущий процесс.
В. Есть ли у вас какие-либо дополнительные сведения о том, как будет работать бета-сервер? Как и у игроков будет увеличен прирост денег, репутации и т. д
О. Бета-версия появится и будет очень похожа на существующую живую игру, не будет повышенных рейтингов на получение кредитов, репутации или чего-то подобного.
В. Будут ли тестеры иметь какое-то боковое меню, чтобы иметь возможность порождать все, что им нужно для менее ограниченной скорости для тестов. (Ограниченный ofc)
О. Нет, эта функция не будет доступна для бета-версии.
В. А как насчет глобального чата для бета-сервера внутри игры, чтобы людям не нужно было тратить время на форумах, пытаясь найти то, что им нужно.
О. Это не та функция, которая существует в Elite Dangerous на данный момент, но мы передали ваш отзыв для рассмотрения будущих бета-версий.
В. В каком состоянии (станция стыковки, кредиты, корабли, материалы и т. д.) будет наш аккаунт для бета-тестирования? Будем ли мы играть с нашим счетом в том состоянии, в котором он был в определенный момент времени? Или мы сможем выбрать состояние учетной записи для тестирования конкретных ошибок?
О. Ваш бета-аккаунт будет находиться в состоянии вашего реального аккаунта, снятого как снимок с определенного времени. В случае этой бета-версии учетные записи командиров будут находиться в том состоянии, в котором они были 18 ноября.
В. Будет ли потерян весь прогресс, достигнутый во время бета-тестирования?
О. Да, поскольку бета-версии и живые игровые серверы отличаются друг от друга, этот прогресс не будет перенесен на живые серверы. Возможно, командиры смогут воспользоваться возможностью заново изобрести себя, поскольку ячейки для клонирования в настоящее время недоступны.
——————
Дополнительное примечание:
Мы рассмотрели ваши отзывы, и мы хотели бы сообщить вам, что если кто-то считает, что мы не уделяем приоритетное внимание их конкретным вопросам, пожалуйста, проголосуйте за них на трекере проблем. Это поднимет их приоритет на трекере проблем для будущих исправлений. Как мы уже упоминали в OP, мы работали вместе с Поддержкой клиентов, QA и командами разработчиков, наряду с обратной связью, которую вы поделились с нами здесь и через трекер проблем, чтобы определить, какие проблемы мы будем решать в январском обновлении, которое мы подробно описали ниже.
Помните, что это не полный список проблем, которые мы рассматриваем и представим их на следующей неделе в примечаниях к патчу.
Источник, Источник