Межзвёздный Коммунистический Союз [МКС] / Interstellar Communist Union [ICU]

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Обновление : 3.0 Beyond

Сообщений 121 страница 150 из 153

121

Объявление

Обновление для Elite Dangerous на ПК будет выпущено сегодня в 12:00 по Гринвичу (15 января). Это обновление на стороне клиента, и отключения не будет, однако обновление игры будет необходимо.

Примечания к патчу ниже:
— Исправлена проблема заикания, вызванная запросом данных для всех планет по прибытии в систему.

0

122

Объявление

Приветствую Командиров,

Мы выпустим патч 2 Январского обновления 21 января в 12:00 вечера (UTC) для ПК, Xbox One и PlayStation 4. Этот патч включает в себя исправление проблемы «заикания» прыжка, которое мы начали в патче 1 к Январскому обновлению на ПК, для игроков на консоли.

Пожалуйста, смотрите примечания к патчу ниже:

———

Известные ошибкиТаргоиды
Таргоидские сердца все еще могут иногда становиться невосприимчивыми к повреждениям. Благодаря журналам, предоставленным командирами, мы смогли добавить некоторые более сфокусированные телеметрические данные для выявления причин проблемы. Пожалуйста, продолжайте вносить свои файлы сетевых протоколов через Трекер отслеживания ошибок, если вы столкнулись с этой ошибкой.

———

Исправление ошибокИсследование
* Исправлена проблема заикания, вызванная запросом данных для всех планет по прибытии в систему (только для консоли, это исправление было введено в патче 1 для январского обновления для ПК).
* Номера больше не отсекаются от названий источников сигналов на навигационной панели.

Стабильность
* Исправлена ошибка, которая могла произойти при уничтожении имперского истребителя в CQC.

Таргоиды
* Исправлена ошибка, из-за которой боевые облигации Таргоидов не всегда выдавались.

Зона конфликта
* Исправлена ошибка, которая могла привести к исчезновению трекера победы в зоне конфликта.

Если вы столкнулись с ошибкой или проблемой, пожалуйста, сообщите о них прямо в наш трекер проблем, чтобы мы могли исследовать!

0

123

Объявление

Как упоминалось в посте (прим. темы на форуме), в котором вы указали на "мы теперь планируем, что флотоносцы будут выпущены в обновленном виде во втором квартале 2020 года", сейчас, когда мы только начинаем входить во второй квартал, следующее обновление будет включать в себя флотоносцы, о которых мы ожидаем очень скоро получить больше новостей. Я также могу подтвердить, что это не взаимоисключает другую работу разработчиков, входящую в обновление, включающую некоторые исправления ошибок. Всегда более эффективно объединить содержимое и исправления в одном обновлении, чтобы сократить время, затрачиваемое на подготовку и развертывание релизов.

Так-так, интересно, а куды ж оне девают бету? Вывод — бета будет уже с флотоносцами!  :flag:

0

124

Объявление

https://forums.frontier.co.uk/attachments/ed_fleetcarrier_contentreveal900-x-500-png.166868/

Приветствую Командиров,

Мы очень рады сообщить, что первый вид предстоящего обновления Флотоносцы/Fleet Carrier появятся на ваших экранах в четверг, 2 апреля! Ведущий разработчик серверов Дэйв Стотт и геймдизайнер Люк Беттертон присоединятся к нам в специальном видео, чтобы рассказать нам о том, что такое эти огромные корабли и чем они потрясут Галактику!

С момента первоначальной задумки Флотоносцев мы изучили уровень планируемых нагрузок и решили взять дополнительное время, чтобы гарантировать, что Флотоносцы предложат уровень гибкости и настройки не меньший, чем и другие суда в рамках Elite Dangerous. Мы сделали это, добавив больше вариантов Загрузки, чтобы сделать ваш носитель уникальным, и обеспечить взаимодействие между игроками, какого вы никогда раньше не видели в Elite Dangerous!

Пляшете в своем кресле в кокпите, желая узнать больше подробностей? Вот некоторая ключевая информация о Флотоносцах - но для полного раскрытия содержания настройтесь на нашу предварительно записанную трансляцию на YouTube, 2 апреля в 18: 00 (UTC). Хотя мы не будем в прямом эфире, наша команда будет присутствовать в чате, чтобы ответить на любые вопросы, которые у вас могут возникнуть.

— Один из ваших самых частых вопросов о Флотоносцах был: сколько они стоят? Флотоносцы станут прибыльной инвестицией, которая обойдется в 5 000 000 000 кр при запуске.

— Флотоносцы находятся в личном владении и имеют 16 посадочных площадок (различных размеров) для стыковки с другими игроками.

— Флотоносцы используют новое топливо - Тритий/Tritium, чтобы прыгать из системы в систему. Тритий может быть произведён путем добычи ископаемых из определенных астероидов или приобретен в космопортах.(Источник)

— Флотоносцы имеют максимальную дальность прыжка 500 св.л.  за один раз, с возможностью прыгать всякий раз, когда владелец захочет, однако, у них будет период подготовки и охлаждения между прыжками.

— Вы можете управлять финансами вашего Флотоносца, устанавливая тарифы и регулируя цены покупки и продажи товаров, обращающимися на его Рынке.

В настоящее время мы планируем запустить обновление Флотоносца/Fleet Carriers в июне и призываем всех командиров испытать их (как посетителей, так и владельцев) в двух предстоящих публичных Бета-тестах, прежде чем обновление выйдет в игре! Первый Бета-тест начнется 7 апреля только на ПК, а второй Бета-тест, который будет запущен на ПК, Xbox и PlayStation, состоится в Мае. Пожалуйста, обратите внимание, есть вероятность, что эти временные рамки могут немного измениться в ближайшие недели, но мы будем держать вас в курсе конкретных сроков, дат и инструкций.

Увидимся там, командиры.

Если у вас есть вопрос по Флотоносцам, задавайте его в теме оф.форума (см. ссыль на Объявление) или заходите на указанный стрим и задайте его в чате.



Дополнение от 27 марта:

Пока Флотоносцы требуют еженедельного содержания экипажа и его доступных сервисов, существует ряд вариантов, которые позволят владельцам зарабатывать кредиты и покрывать текущие эксплуатационные расходы. Существует еще кое-что, связанное с долгами и выводом из эксплуатации флотоносца, и это не то, что обязано произойти, кроме как если игрок взял на себя огромную сумму долга. Мы понимаем, что есть изрядная доля беспокойства по этому поводу, но будьте уверены, мы будем рассматривать это довольно подробно в предстоящем прямом эфире Content Reveal на следующей неделе.

Кроме того, будет два открытых бета-теста, где вы сможете проверить это на себе и поделиться с нами своими отзывами.

+1

125

а можно будет здесь задать вопросы? а то с аглицким у меня не очень... самы главный вопрос - смогу ли я оставить его где-нить в космосе а сам майнить и возить на флотоносец или складировать или продавать (типа сам себе) и второй - как он будет взаимодействовать со станциями?

0

126

Sopervisor_ написал(а):

а можно будет здесь задать вопросы? а то с аглицким у меня не очень... самы главный вопрос - смогу ли я оставить его где-нить в космосе а сам майнить и возить на флотоносец или складировать или продавать (типа сам себе) и второй - как он будет взаимодействовать со станциями?

Взаимодействовать — в смысле нахождения одновременно в одном и том же инстансе или ...?
Если я правильно понимаю вопрос, то:

The main question is : whether I can mine the ore myself and take it to my fleet carrier for storage, or sell it to myself if I leave the fleet carrier nearby?
How will FC interact with the stations? Interested in the possibility of being in the same instance with an orbital station, installation, etc and another commander’s FSs

0

127

Объявление

https://i.imgur.com/Z9RoXUR.jpg

Обзор Флотоносцев, Видео

Приветствую Командиров,

Теперь вы можете найти наше видео Обзор Флотоносцев/Fleet Carrier Reveal  на нашем канале YouTube, где мы дали вам представление о долгожданных Флотоносцах!
С тех пор как мы впервые обнародовали Флотоносцы, мы изучили систему плановой загрузки и почувствовали, что можем пойти еще дальше. Мы сделали так, что командиры будут иметь возможность настроить загрузку своих флотоносцев так, как они считают нужным, что позволит вам быть полностью экипированными для любой задачи.
Если вы еще не смотрели наше видео, не волнуйтесь, у нас есть для вас полный обзор содержания ниже!


ЧТО ТАКОЕ ФЛОТОНОСЕЦ?
Флотоносцы - это массивные корабли, контролируемые вами, игроками, и используемые в качестве мобильной операционной базы, предлагая множество ангаров и различные услуги. Флотоносцы могут быть адаптированы к различным стилям игры, управляя рядом бортовых служб, которые владелец может адаптировать к своим потребностям и потребностям своих коллег-командиров. Имея дальность прыжка в 500 св.лет, Флотоносцы предоставляют новые возможности для экспедиций и дальних путешествий, возможность перезарядки, дозаправки и ремонта для конфликтов и кампаний, а также инструменты и хранилища для рудных работ вдали от дома... и многое, многое другое!

=

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
* Флотоносец стоит 5 000 000 000 кредитов.
* Если у вас есть скидка на Kickstarter, она будет применяться при покупке Флотоносца.
* Флотоносцы находятся в индивидуальной собственности, и владелец может иметь только один Флотоносец единовременно.
* Владелец Флотоносца может управлять допусками на стыковку, чтобы разрешить или ограничить командирам, друзьям и членам эскадрильи стыковку.
       - Существует дополнительная настройка, которая позволяет владельцам предотвратить стыковку командиров с дурной славой.
* Флотоносец имеет 16 посадочных площадок:
       - 8 больших
       - 4 Средний
       - 4 маленьких
* Флотоносцы больше не имеют определенных Загрузок, но вместо этого имеют множество услуг, которые могут быть адаптированы к стилю игры по выбору владельцев (так же, как и корабли игроков).

Скрин меню настройки разрешения на стыковку к Флотоносцу

https://i.imgur.com/hSH3fk2.jpg

Скрин меню отказа в стыковке игрокам с Дурной славой

https://i.imgur.com/2LBFe6D.jpg

Скрин меню управления разрешения на стыковку к Флотоносцу

https://i.imgur.com/YEwhrwT.jpg

=

ПЕРЕМЕЩЕНИЕ ВАШЕГО ФЛОТОНОСЦА
Флотоносцы имеют поразительную максимальную дальность прыжка в 500 св.лет, что позволяет командирам уйти дальше, чем когда-либо прежде!

* Для того чтобы Флотоносец мог перепрыгивать такие расстояния, огромный РСД, используемый для перемещения Флотоносца, требует товара "Тритий/Tritium" в качестве топлива. Его можно приобрести, купив его в космопортах с Перерабатывающей/Refinery экономикой или добывая его в ледяных астероидах.
* Чтобы Флотоносец перепрыгнул в другую звёздную систему, владелец должен сначала выстроить график перемещения.
       - Если владелец определит место назначения на Карте Галактики, Флотоносец появится и будет вращаться вокруг случайного небесного тела в этой системе.
       - Если владелец хочет, чтобы Флотоносец вышел на орбиту определенного тела, он может сделать это, открыв Карту Системы и выбрав тело, вокруг которого он хотел бы вывести корабль на орбиту.
       - Флотоносцы не смогут войти в какие-либо системы, требующие дополнительных разрешения, даже если владелец имеет допуск в этот регион пространства.

=

КАК ВАМ ПРИОБРЕСТИ ФЛОТОНОСЕЦ?
Корпорация "Брюэр"/Brewer Corporation, создатели новых Флотоносцев, теперь управляют постройкой их в нескольких избранных космопортах по всему населенному людьми космосу.

* Как уже упоминалось, только некоторые космопорты продают Флотоносцы, и они визуально обозначены структурой "Объекты строительства Флотоносцев/Carrier Construction", из найденных поблизости (вы также можете найти эти космопорты на Карте Галактики).
       - Объекты строительства Флотоносцев - это новая Служба космопорта, которая появится в доступных фильтрах Сервисы на Карте Галактики.
       - При покупке Флотоносца игрок найдёт его в ближайшей доступной системе, вращающимся вокруг небесного тела.

Скрин кнопки Продавца Флотоносцев в Контактах

https://i.imgur.com/nIVTsTG.jpg

Скрин сообщения о покупке Флотоносца

https://i.imgur.com/I0dinDm.jpg

Скрин местонахождения вашего Флотоносца на карте системы

https://i.imgur.com/tBkSsvD.jpg

=

УПРАВЛЕНИЕ ФЛОТОНОСЦЕМ
Хотя вы являетесь владельцем Флотоносца, вы не одиноки в управлении ежедневными операциями. Для этого вашему перевозчику требуется экипаж, который управляет оборудованием, выполняет техническое обслуживание и доставляет ваш флот туда, куда вы хотите отправиться.

* Вы можете набирать новых членов экипажа, добавлять новые службы и даже временно приостанавливать некоторые из них.
* Все Флотоносцы выпускаются с Товарным Рынком/Commodity Market, Тритиевое Депо/Tritium Depot и нанятым Палубным Офицером/Deck Officer.
        - Чтобы добавлять и удалять службы или нанимать новых членов экипажа для их обслуживания, ваш Флотоносец должен находиться в звездной системе, где находится станция с новым Контактом - Службой Управления Флотоносцем/Carrier Management Service.
* Службы и члены экипажа, которые у вас на борту, вносят свой вклад в еженедельные эксплуатационные расходы, вычитаемые из Баланса Флотоносца во время еженедельного технического обслуживания Elite Dangerous.
        - Основные расходы/Core costs - эти члены экипажа необходимы для выполнения основных услуг вашего Флотоносца.

Скрин с Основными экспл. расходами

https://i.imgur.com/ekccy8G.png
Источник

- Дополнительные расходы/Optional costs - эти члены экипажа управляют дополнительными услугами вашего Флотоносца, и им должна быть выплачена минимальная еженедельная сумма за любую активную услугу, используемую в настоящее время Флотоносцем.
        - Затраты на техническое обслуживание/Maintenance costs - это затраты на амортизацию Флотоносца, вызванную выполнением прыжков. Это фиксированная стоимость, добавленная за каждый прыжок, который Флотоносец сделал в течение этой недели.

Банк Флотоносца
Флотоносец оснащен собственным банком, в котором хранятся средства, которые используются для покрытия всех расходов Флотоносца.

* Владелец Флотоносца может внести депозит или вывести деньги непосредственно в Банке.
* Средства Банка Флотоносца используются для всех операций Флотоносца, добавления новых услуг, покупки желаемых товаров у посетителей (других игроков) и многого другого.
* Владелец Флотоносца также может взимать дополнительную плату, когда посетители пользуются его услугами. Этот сбор может быть установлен в диапазоне от 0 до 100% владельцем Флотоносца.
* Если в Банке Флотоносца не хватает средств для покрытия еженедельных текущих расходов, на Флотоносце появится долг (об этом мы поговорим подробнее ниже).

Скрин окна взноса Депозита Флотоносцу

https://i.imgur.com/Um7loRf.jpg

=

СЛУЖБЫ ФЛОТОНОСЦА
Флотоносцы обеспечивают базу для операций командиров и могут быть настроены с помощью ряда Служб, которые предлагают владельцам и командирам-посетителям широкий спектр различных вариантов, от продажи товаров, до дозаправки и перевооружения и многое другое!

* Службы Флотоносца управляются экипажем и используются любыми командирами, которые стыкуются к Флотоносцу.
* Все Флотоносцы имеют Базовые службы/Core service, которые обеспечивают основные функции, необходимые Флотоносцу для торговли, получения топлива и приобретения дополнительных услуг.
* Владелец Флотоносца может приобрести дополнительные Службы, чтобы адаптировать свой Флотоносец к собственному стилю игры и предоставить различные инструменты для использования командирам.
* Службы занимают много места на Флотоносце, и владелец должен будет управлять тем, как это пространство будет использоваться.

Скрин меню настройки Флотоносца

https://i.imgur.com/iSqh15f.jpg

Интерфейс меню служб Флотоносца (только базовый набор и с дополнительными сервисами)

https://i.imgur.com/tMpxhAj.jpg

https://i.imgur.com/uLBH9qa.jpg

Базовые Службы
Недавно приобретенные Флотоносцы имеют Базовые Службы, это Товарный Рынок и Тритиевое Депо, которые остаются активными в любое время. Управление Флотоносцем - нелегкая задача, поэтому при покупке перевозчика вам будет предоставлен Палубный Офицер, который поможет управлять этими неотъемлемыми услугами.

* Товарный Рынок - позволяет командирам-посетителям покупать и продавать товары.
* Тритиевое Депо - хранилище уникального топлива, которое Флотоносец использует для прыжка.
         - Наполненность топливом/Fuel Capacity - позволяет владельцам и посетителям увидеть, сколько топлива осталось и текущий диапазон прыжков у Флотоносца.
         - Тритий может быть передан Флотоносцу через Тритиевое Депо.

Скрин меню управления Тритьевым депо Флотоносца

https://i.imgur.com/WvavRw3.jpg

Скрин меню настройки Товарного рынка Флотоносца

https://i.imgur.com/iemPz4P.jpg

https://i.imgur.com/2tVrmxB.jpg

Скрин вида товарного Рынка для посетителей

https://i.imgur.com/TZlZBxH.jpg

=

Дополнительные Службы
Существует также ряд дополнительных настраиваемых сервисов, которые могут быть включены, чтобы сделать ваш Флотоносец уникальным!

* Некоторые космопорты будут оснащены Службой Администрирования Флотоносцев/Carrier Administration Service, которая позволит перевозчикам приспосабливать новые Службы, пополнять запасы своих установленных сервисов и нанимать новый экипаж.
       - Именно здесь вы будете управлять своим экипажем,
* Вы можете приостановить или повторно включить Службы в любое время.
* Каждая дополнительная Служба должна быть установлена и имеет еженедельные эксплуатационные расходы.
* Владельцы Флотоносцев могут продавать любые установленные сервисы по сниженной цене в системе, в которой есть Службой Администрирования Флотоносцев (эти места можно найти на Карте Галактики). Кроме того, владелец может включить или отключить дополнительные сервисы в любое время, сократив еженедельное содержание на них.
       - При отключении сервиса экипаж останется на борту Флотоносца, и с него будет взиматься плата за обслуживание.

Список Дополнительных сервисов:

* Офицер по Обналичиванию/Redemption Officer
Позволяет командирам-посетителям обналичить Ваучеры на Флотоносце, но по себестоимости. Офицер по обналичиванию и Банк перевозчика возьмут комиссию с цены продажи, из-за удобства сдачи ваучера на борту.
       - Вы можете обналичить Боевые ваучеры/Bond, Торговые дивиденды/Trade Dividends, Награды за головы/Bounties, зарплату от Держав/Powerplay Salaries и ваучеры Кодекса.

* Улучшенное техобслуживание/Advanced Maintenance - состоит из трех отдельных объектов, которые позволяют командирам-посетителям ремонтировать, заправлять и перезаряжать (пополнять запасы) свои корабли соответственно.
       - Ремонтные бригады/Repair Crews
       - Заправочная Станция/Refuel Station
       - Арсенал/Armoury

Скрин меню Заправочной станции Флотоносца

https://i.imgur.com/MSm0EwF.jpg

* Снаряжение/Outfitting
       - Позволяет командирам-посетителям приобретать, продавать и хранить модули на Флотоносце.
       - Запас модулей/Module Stock - сервис Снаряжения может быть укомплектован широким выбором модулей, доступных в различных уровнях качества. Это позволяет владельцу настроить то, что именно другие могут приобрести у своего перевозчика, как они считают нужным.

Скрин меню управления Снаряжением

https://i.imgur.com/mL6E6Bj.jpg

Скрин меню Снаряжения

https://i.imgur.com/NFmPfmC.jpg

* Верфь/Shipyard
Позволяет командирам-посетителям покупать, продавать и хранить корабли на Флотоносце.
       - Запас судов/Ship Stock - подобно запасу модулей, владельцы перевозчиков могут приобретать запасы судов, которые содержат несколько различных кораблей. Эти запасы тематически связаны с кораблями для различных ролей, например: пакет Улучшенных Грузовых судов/Cargo Advanced Ship включает в себя наиболее подходящие варианты грузовых судов: Тип-6, Тип-7 и Тип-9.

Скрин меню выбора варианта Запаса судов

https://i.imgur.com/9FCIYs2.jpg

Скрин меню Верфи

https://i.imgur.com/r4nA0r7.jpg

* Скупщик краденного/Fence
Позволяет командирам-посетителям приобретать (и продавать) нелегальные товары на Флотоносце.

Скрин управления Чёрным рынком на Флотоносце

https://i.imgur.com/KWF6VbM.jpg

======

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ

Члены Экипажа/Crew Members
Одному непросто справиться Флотоносцем самостоятельно, нужно нанимать надежный экипаж, чтобы управлять всеми его операциями.

* Каждая Служба будет иметь Командира Экипажа/Head Crew Member, который управляет командой этой конкретной службы. Если владельцу не понравится их внешний вид, они смогут заменить их в любое время.
* Вы также сможете увидеть своего Палубного Офицера, который отвечает за повседневное обслуживание, навигацию, вооружение и другие обязанности, о которых вы не хотите беспокоиться как владелец.

Скрин меню выбора Палубного офицера Флотоносца

https://i.imgur.com/YxkK6AC.jpg

Инженерные Чертежи/Engineering Blueprints
* Если вы прикрепили Инженерный чертеж, вы можете просмотреть его в окне интерфейса командира на Флотоносце.

Навигация/Navigation
* Отображает текущее местоположение, запасы трития и текущую возможность прыжка Флотоносца.
* Именно здесь владелец Флотоносца может построить график его прыжков через бортовые Карты Галактики и Системы.

Скрин меню Навигации Флотоносца

https://i.imgur.com/D0eVASl.jpg

Бюджет/Budget
* Владельцы Флотоносцев могут включить Тариф/Tariff на пользование сервисами Флотоносца, что позволяет владельцам зарабатывать дополнительные средства, когда эти услуги используются посетителями.
* Этот налог может быть изменен в любое время, и любые средства, заработанные в течение этого времени, будут добавлены к банковскому балансу Флотоносца.

Скрин меню Бюджета Флотоносца

https://i.imgur.com/petQIJo.jpg

Дизайн/Livery
* Так же, как и корабли игроков, Флотоносцы имеют ряд вариантов настройки для этого дополнительного личного параметра.

Скрин управления Дизайном Флотоносца

https://i.imgur.com/SgtYhUX.jpg

Безопасность/Security
* Для поддержания порядка правительство системы пошлет корабли властей для патрулирования Флотоносцев в их системе.
* Если владелец Флотоносца или посетители участвуют в незаконной деятельности рядом с Флотоносцем, то правительство системы увеличит количество патрулирующих, что затруднит участие в незаконной деятельности.
* Уровень безопасности Флотоносца со временем будет повышаться одновременно со сверхдержавой системы, и если не будет происходить никаких незаконных действий, это приведет к сокращению патрулей власти системы.

Другое/Other
* Владельцы и посетители Флотоносца смогут просмотреть сводную информацию о Флотоносце, отражающую текущую наполненность, доступные сервисы и репутацию (у?) местной сверхдержавы.
* Владельцы Флотоносца могут установить его предназначение, фокус — это визуальное изменение интерфейса, показывающее посетителям значок, связанный с целью Флотоносца, такой как добыча полезных ископаемых, охота за головами, пиратство и многое другое!
* Добавлен новый пользовательский интерфейс стыковки, когда командир причаливает к Флотоносцу. Здесь командиры-посетители смогут заправляться, ремонтировать и пополнять запасы одним нажатием кнопки, не заходя в меню Сервисов перевозчика.
* Когда владелец флотского перевозчика причаливает к своему флотскому перевозчику, он может передать груз непосредственно флотскому перевозчику.

Скрин установки предназначения Флотоносца

https://i.imgur.com/4vqB5Oa.jpg

Скрин меню управления Флотоносцем из кабины корабля

https://i.imgur.com/RlFIi9q.jpg

Скрин «единой кнопки техобслуживания» Флотоносца

https://i.imgur.com/OXoFAOP.jpg

Скрин меню перемещения товаров на Флотоносец владельцем

https://i.imgur.com/BX6egwm.jpg

=

ЗАДОЛЖЕННОСТЬ И ВЫВОД ИЗ ЭКСПЛУАТАЦИИ

Образование задолженности

* Если владелец не в состоянии покрыть еженедельные эксплуатационные расходы своего Флотоносца, то на Флотоносец будет начисляться задолженность.
* Задолженность будет увеличиваться каждую неделю, если средства не будут добавлены или заработаны, чтобы покрыть уровень накопленного долга.
* Как только Флотоносец получит задолженность, все дополнительные сервисы будут отключены и их нельзя будет повторно включить до тех пор, пока задолженность не будет погашена (Флотоносец не будет работать полностью, однако это поможет ему снизить эксплуатационные расходы).
* Владелец должен погасить все долги в Банке Флотоносца, чтобы выйти из долгов, и как только он это сделает, сможет повторно активировать любые дополнительные сервисы на перевозчике.
* Вы можете продолжать накапливать долг в течение нескольких недель, но как только он превысит установленный лимит, вам будет предоставлена неделя, чтобы решить свои финансовые проблемы или навсегда потерять Флотоносец.
* Если это произойдет, то Флотоносец будет закрыт, а владелец будет уведомлен о том, что Флотоносец был выведен из эксплуатации и больше не может быть восстановлен.

Вывод из эксплуатации Флотоносца
* Поскольку Флотоносцы имеют высокий уровень эксплутационных расходов, некоторые командиры могут пожелать отказаться от обязанностей по обслуживанию своего судна и оплате труда экипажа.
* Если такая ситуация когда-либо возникнет, владелец может вывести из эксплуатации свой Флотоносец.
* При выборе решения о выводе из эксплуатации Флотоносца, судно перейдет в состояние ожидающего вывода из эксплуатации, и у владельца будет несколько дней, пока Флотоносец не будет выведен из эксплуатации.
* Пока Флотоносец находится в ожидании вывода из эксплуатации, он все еще может выполнять ряд функций:
        - Стыковка к Флотоносцу.
        - Продажа сервисов (если в звездной системе есть служба Управления перевозчиком в одном из космопортов).
        - Извлечение хранимых грузов.
        - Выставление товаров на продажу.
* Однако следующее будет невозможно:
        - Приобретение новых сервисов.
        - Найм экипажа.
        - Вы можете продолжать накапливать долг в течение нескольких недель, но как только он превысит установленный лимит, вам будет предоставлена неделя, чтобы решить свои финансовые проблемы или навсегда потерять перевозчик.
* Владелец Флотоносца может отменить решение о предстоящем выводе судна из эксплуатации, если он передумает.

Скрин меню Списания Флотоносца

https://i.imgur.com/nIN9Y6n.jpg

Списанный Флотоносец
* Все командиры, которые хранили модули на Флотоносце, будут уведомлены о времени, когда Флотоносец будет выведен из эксплуатации.
* Командиры все еще смогут перенести свои модули и корабли в другое место в течение этого периода.
* Если модули останутся на Флотоносце, то они будут перемещены в ближайший космопорт с наличием Службы Строительства Флотоносцев и потребуют стандартную плату за перенос этих модулей на новое место.
* Если ваш Флотоносец будет выведен из эксплуатации, он будет взят себе командой по восстановлению, и владельцу будет возмещена часть текущей стоимости перевозчика.
         - Эта величина определяется содержимым Флотоносца в момент его вывода из эксплуатации, а также временем его службы и тем, как далеко он находится от ближайшего строительного дока.


Ответы на вопросы см. ниже

+2

128

Продолжение.

https://i.imgur.com/9Z75NBp.jpg

Приветствую Командиров,

Мы хотели бы поблагодарить сообщество за все удивительные отзывы и вопросы об обновлении Флотоносцы/Fleet Carrier, полученные нами! С момента нашего объявления на прошлой неделе мы собрали как можно больше вопросов вашего сообщества и ответили на них ниже.

Если у вас есть какие-либо дополнительные вопросы, на которые нет ответов здесь или в резюме, дайте нам знать!

Вопрос: почему Флотоносцы - настолько крупные инвестиции?
О. Флотоносцы - это массивные суда, которые имеют экипаж и службы с возможностью влиять на игру владельца, а также других командиров со всей Галактики. Это огромная ответственность, направленная на опытных командиров, располагающих временем и кредитами для поддержания и управления этими гигантскими судами, предлагая потенциальные услуги многим и разным игрокам.

Вопрос: Что еще будет включено в это обновление, кроме Флотоносцев?
О. Флотоносцы, конечно, являются основной вехой для этого обновления, но оно также будет включать в себя несколько исправлений из Трекера ошибок. Следите за нашими форумами, так как в ближайшие дни мы опубликуем заметки об обновлении Fleet Carrier - Beta 1 - Patch Notes.

Вопрос: как Флотоносцы будут взаимодействовать с Powerplay и BGS?
О. Флотоносцы не будут напрямую влиять на Powerplay или BGS и, следовательно, не будут включать в себя Контакт Державы. Тем не менее, владелец все еще может использовать свой Флотоносец в интересах игроков, координирующих изменение состояния данных систем. Например, если система нуждается в определенных товарах, Флотоносцы могут загружать их и транспортировать в рассматриваемую систему. Флотоносцы предоставляют новые возможности для взаимодействия с существующими системами, и нам интересно посмотреть, чего вы достигнете с их помощью!

Вопрос: как исследователь может финансировать расходы на содержание своего Флотоносца?
О. В то время как лучшие торговцы Elite Dangerous могут захотеть превратить свои Флотоносцы в торговый пост, который приносит прибыль, мы ожидаем, что большинство перевозчиков будут приспособлены таким образом, чтобы помогать игрокам делать то, что им нравится в игре. Например, исследователи, которые накопили большие суммы наличных денег, смогут взять Флотоносец и переправить его в отдаленные регионы Галактики, чтобы исследовать неизведанные ранее места. Кроме того, исследователи могли бы установить свои Флотоносцы в качестве торгового поста в удобном месте, чтобы получать прибыль, пока они занимаются другими видами деятельности.

Вопрос: Что произойдет, если вы не сможете получить доступ к игре, и ваш Флотоносец будет выведен из эксплуатации?
О. Флотоносцам присущи большие как ответственность, так и обслуживание, и если по какой-то причине владелец не сможет получить доступ к игре в течение определенного периода времени, он может применить несколько способов по остановке вывода своего Флотоносца из эксплуатации. Поскольку для вывода из эксплуатации требуется большой долг, владелец может убедиться, что в Банке достаточно средств для покрытия расходов в течение длительного периода времени. Владелец также может снизить затраты, приостановив или полностью отключив сервисы, минимизировав расходы. Некоторые услуги также могут быть настроены для получения дохода в системе с высоким трафиком для поставок, генерирующих доход для Флотоносца с течением времени.

Если эти варианты не сработают и Флотоносец будет выведен из эксплуатации, владелец все равно получит "стоимость лома" Флотоносца. Если Флотоносец будет выведен из эксплуатации, владелец получит стоимость утилизации, равную части покупной цены плюс любые дополнения, такие как модули или другие предметы, хранившиеся на нем.

Вопрос: Будут ли применяться какие-либо внутриигровые скидки при покупке Флотоносца?
О. Только командиры со "снаряжением Kickstarter" или со скидкой уровня Основателя (и выше) получат скидку при покупке Флотоносца. ФлотоносцЫ не могут войти или быть куплены в системах, требующих разрешений (включая Shinrarta Dezhra).

Вопрос: Как получать Тритий?
О: Тритий не может быть выделен из других минералов и вместо этого добывается непосредственно из ледяных астероидов или покупается в некоторых космопортах. Будьте осторожны, тритий - это товар, и поэтому его можно украсть или потерять, как и любой другой товар!

Вопрос: Что произойдет, если ваш Флотоносец запрыгнет в систему и у него закончится топливо?
О. Владельцы Флотоносцев должны будут тщательно планировать свои маршруты, поскольку существует высокий риск оказаться на мели, особенно с судном, которое может прыгнуть на 500 св.лет в сторону. Тритий также может храниться на Флотоносце. Командиры-посетители также могут остановиться, чтобы пожертвовать топливо или продать его Флотоносцу, предоставив больше топлива для прыжков!

Вопрос: Будут ли Флотоносцы постоянными объектами Вселенной? Даже если вы вышли из игры или играете в одиночном режиме?
О. Флотоносцы сами по себе являются постоянными в Галактике во всех режимах игры, независимо от того, находитесь ли вы в сети или нет, и корабли игроков, пришвартованные к одному из них, подчиняются нормальному обычному режиму игры и правилам подбора партнеров. Если командир в Соло пристыковывается к Флотоносцу, который затем перепрыгивает в новую систему, то пристыкованный командир будет прыгать вместе с Флотоносцем, даже если будет продолжать находиться в Соло.

Вопрос: Могут ли перевозчики флота быть украдены другими игроками?
О: Нет, другие игроки не могут украсть Флотоносец.

Вопрос: сколько там посадочных площадок, и можно ли будет хранить корабли на Флотоносцах ?
О. Флотоносцы имеют 16 посадочных площадок для использования владельцем и другими командирами. Если у Флотоносца есть сервис Верфи, командиры также смогут хранить свои корабли на борту (эти корабли не используют никаких дополнительных мощностей, верфь справляется с этим за вас). Посадка и хранение кораблей происходит так же, как и в обычных космопортах.

Вопрос: Могут ли Таргоиды атаковать Флотоносцы?
О. Нет, Флотоносцы не нападают на Таргоидов, а Таргоиды не нападают на Флотоносцы.

Вопрос: Каков процесс прыжка Флотоносца?
О. Флотоносцы и их экипажи должны подготовиться, прежде чем корабль начнет свой гиперпространственный прыжок. Подготовка займет один час, и пока это происходит, все командиры в непосредственной близости будут получать несколько предупреждений на протяжении всего обратного отсчета, информируя их о времени, оставшемся до начала прыжка. Когда Флотоносец прибудет в пункт назначения, будет один час перезарядки, прежде чем он сможет начать подготовку к прыжку снова. Мы будем рады услышать ваши отзывы об этих временных масштабах во время бета-тестирования!

Вопрос: Может ли кто-либо хранить товары на Флотоносце?
О. Только владелец Флотоносца может передавать товары в личное хранилище Флотоносца и обратно, аналогично тому, как работает передача грузов между ТРП и судами.

Вопрос: Являются ли имена Флотоносцев уникальным?
О. Имена Флотоносцев не являются уникальными для всей Галактики и могут быть изменены владельцем. Однако каждый Флотоносец имеет уникальный позывной, который появляется на навигационной панели и не может быть изменен.

В. Управляются ли Флотоносцы вручную с мостика?
О. Нет, Флотоносцы не пилотируются вручную игроком, а вместо этого пилотируются палубным офицером, который помогает контролировать операции и управляет экипажем и службами Флотоносцев.

Вопрос: Может ли Флотоносец войти в Суперкруз?
О: Флотоносцы не используют Сверхкруиз для путешествий, а вместо этого используют гиперпространственные прыжки для навигации по Галактике.

В. Можете ли вы продавать оружие или модули Стражей/Guardian с Флотоносца?
О. Нет, с Флотоносцы нельзя будет продавать материалы, редкие товары или модули, которые нуждаются в разблокировке.

Вопрос: Влияет ли экономика Флотоносца на экономику окружающей системы?
О. Флотоносец является независимым судном и не будет влиять на экономику какой-либо системы.

Вопрос: Что произойдет, если командир атакует Флотоносец?
Ответ: Флотоносцы действуют так же, как станции, аванпосты и порты планеты, если их будут атаковать, они будут отстреливаться, чтобы устранить угрозу с помощью бортовых турелей.

В. Можете ли вы купить несколько Флотоносцев?
О. Командир может владеть только одним Флотоносцем одномоментно, однако, если владелец решит вывести из эксплуатации свой Флотоносец, он может приобрести другой.

Вопрос: Что случилось с вспомогательными судами?
О: Мы рассмотрели концепцию плановой загрузки в части использования вспомогательных судов, но они ограничивали уровень настройки, который мы хотели бы иметь для Флотоносцев. Мы удалили вспомогательные суда и изменили их, чтобы владельцы Флотоносцев имели больше контроля над их настройкой.

Вопрос: Может ли Флотоносец и линейный корабль прыгать друг к другу?
О. Нет, Флотоносцы и линейные корабли не смогут прыгать друг к другу.

Вопрос: В какой степени владелец Флотоносца может контролировать пункт назначения Флотоносца?
О: Если местоположение выбрано непосредственно на карте Галактики, то Флотоносец будет вращаться вокруг первого доступного небесного тела. Если местоположение выбрано на карте системы, владелец Флотоносца может указать, у какого тела он хочет вывести судно на орбиту, при условии, что существует не слишком много других Флотоносцев, находящихся на орбите в том же месте.

Вопрос: Могут ли владельцы удаленно управлять своим Флотоносцами?
О. Владельцы Флотоносцев могут использовать опцию удаленного управления во внутренней панели своего корабля для доступа к службам управления Флотоносцем.

Вопрос. Можем ли мы визуально настроить наш Флотоносец?
О: Как и другие корабли в игре, вы сможете настроить свой Флотоносец через бортовой Дизайн.

Вопрос: Могут ли Флотоносцы садиться на планетах?
О: Нет, Флотоносцы не могут приземляться на планетах.

Вопрос: Будут ли у Флотоносцев те же игровые взаимодействия, что и у мегакораблей? То есть турели, терминалы передачи данных, массивы связи и грузовой отсек?
О. Нет, большинство взаимодействий происходит после того, как командир состыковался с Флотоносцем.

Вопрос: Можно ли использовать Флотоносцы совместно со спасательными судами у поврежденных космопортов?
О. авианосцы флота могут поддерживать командиров, когда они идут на помощь поврежденным звездным портам, но они не могут непосредственно помогать спасательным судам в этих поврежденных звездных портах.

Вопрос. Могу ли я производить товары для торговли на Флотоносце?
О. Флотоносцы имеют дело только с торговыми товарами и не имеют возможности производить, выращивать или производить какие-либо товары.

Вопрос: Если Рынок на борту может быть установлен игроком, что произойдет, если игрок решит продать наркотики и т. д. а потом прыгает в систему, где они незаконны?
О: Это зависит от владельца Флотоносца, хочет ли он продавать и покупать товары, которые являются незаконными в этой системе. Хотя сам Флотоносец не попадет в неприятности из-за продажи нелегальных товаров, любые корабли, пойманные на перевозке нелегальных товаров, могут быть пойманы кораблями властей, окружающими Флотоносец.

Вопрос: Можно ли приказать Флотоносцам прыгать в нераведанные системы?
О: Да! Если Флотоносец прыгнет в неисследованную систему, он будет нацелен на главную звезду в качестве своего пункта назначения.

Вопрос: Будет ли сохраняться Журнал действий Флотоносца, подобный Журналу Командира для действий игрока?
О. Там не будет специального журнала Флотоносца, но Журнал Командира будет включать некоторые из транзакций, которые они могли бы иметь с Флотоносцем.

Вопрос: Могут ли игроки воровать у Флотоносцев точно так же, как товары могут быть украдены у мегакораблей и установок?
О. Нет, Флотоносцы не имеют никаких внешних грузовых отсеков.

Вопрос: Могу ли я открыть Черный Рынок на своем Флотоносце?
Ответ: Да, Флотоносцы имеют дополнительный сервис, который позволяет командирам торговать краденым товаром.

Вопрос: Могут ли Эскадрильи объединять деньги для покупки Флотоносца (при этом создатель Эскадрильи окажется владельцем Флотоносца)?
О. Жертвовать кредиты для определенного командира невозможно.

Вопрос: Какие аспекты деятельности Флотоносцев подлежат обратной связи и предлагаемым изменениям в ходе бета-тестирования?
О. Как и в нашей предыдущей бета-версии, мы ценим каждую обратную связь, которую вы вносите в разработку обновления Флотоносцы/Fleet Carrier. Нам нужно, чтобы командиры собрались вместе и проверили как долговечность, так и функциональность Флотоносцев как владельцы и посетители, чтобы обеспечить успешный запуск.

Возможно, список вопросов-ответов пополнится

+1

129

Объявление

Приветствую Командиров,

Бета-тест обновления Флотоносцы/Fleet Carriers выйдет 7 апреля в 11: 00 (UTC).

Мы опубликуем дополнительную информацию в специальном разделе бета-тестирования о том, как вы сможете участвовать и на что обращать внимание, когда бета-тест выйдет в эфир.

Пожалуйста, смотрите примечания к патчу ниже:


Новое содержание:

Флотоносцы:
— Флотоносцы - это массивные корабли, используемые в качестве мобильной операционной базы, предлагающие множество посадочных площадок и различные сервисы.
— Флотоносец стоит 5 миллиардов кредитов.
— Игроки могут приобрести флотоносец в космопортах с контактом поставщика флотоносцев.
— Флотоносцы имеют 16 посадочных площадок, 8 больших, 4 средних и 4 малых.
— Владельцы Флотоносцев могут управлять разрешениями на стыковку, чтобы определить, кто может приземлиться на их Флотоносце.
— Флотоносец может прыгнуть до 500 св.л.
— Флотоносцы используют новый товар - тритий, чтобы совершить прыжок.
— Владельцы могут установить различные сервисы на Флотоносце, чтобы поддержать свой стиль игры.
— Флотоносцы несут еженедельные расходы на содержание, которые должны оплачиваться, чтобы поддерживать работу перевозчика.
— Флотоносцы имеют контролируемые игроком товарные рынки, которые владелец может использовать для покупки и продажи товаров.
— Владельцы Флотоносцев также могут устанавливать тарифы на некоторые сервисы, которые они предлагают, чтобы помочь оплатить свои эксплуатационные расходы.
— Флотоносцы могут быть настроены, как и обычные корабли, с помощью дизайна, купленного за ARX.


Устранение ошибок:

АРХ
— Теперь игроки будут получать ARX за убийство мусорщиков/scavengers.

Аудио
— У сканера полного сканирования системы SFX архив не срабатывает (?).
— Исправлена ошибка, из-за которой сигнал тревоги о повреждении в истребителях Стражей закольцовывался.
— Исправлен пропавший звук на большом АХ Многоств. пулемете.
— Исправлено отсутствие некоторых голосов за кадром при запросе на стыковку.

Косметика
— Лайнер Beluga Liner и Cobra Mk IV больше не могут быть выбраны в Дизайне, если у игрока нет дополнения Horizons DLC.
— Исправлена часть комплекта FAS "хвост 4"  так, чтобы он выровнялся с кораблем.
— Исправлена изношенная краска на части набора для Diamondback Explorer.
— Исправлен двигатель Krait Phantom, который был заблокирован частью набора для корабля, хвост 1.

Сбои/Стабильность Работы
— Исправлена ошибка, которая иногда могла произойти при входе в Мультиэкипаж.
— Исправлена случайная ошибка, которая могла произойти после экрана отчета в Мультиэкипаже.
— Исправлена проблема отключения, которая могла возникнуть при попытке принять два приглашения Мультиэкипажа.
— Исправлена ошибка, вызванная доступом к интерфейсу Power Play во время нахождения в гиперпространстве.
— Исправлена ошибка, возникшая при обращении к панели переключения ролей в CQC.
— Исправлена ошибка, которая могла произойти в Дизайне после использования истребителя.
— Данные кэша посещенных звезд больше не будут потеряны, если игра выйдет из строя.
— Исправлена ошибка, которая могла привести к заиканию игры в областях Галактики с высокой плотностью звезд.
Улучшена производительность сети NPC истребителей и кораблей, чтобы уменьшить сетевое отставание.
— Исправлена проблема отключения, возникшая при попытке загрузки обратно в зону конфликта AX в непосредственной близости от пояса астероидов.

Фоновое моделирование и Галактика
— Добавлена премия Gamescom, переименована "Wregoe WF-F d11-30" в "Cheltojo System GC19".
Исправлены данные для HIP 83701, чтобы показать его население на карте галактики.
— Исправлена ошибка, из-за которой корабли властей системы находились в суперкруизе в системах с анархией.

Зона Конфликта
— Исправлена ошибка, которая могла привести к внезапной остановке зоны конфликтов.
— Исправлена ошибка, которая иногда не регистрировала ваш выбор при выборе стороны.
— Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовали цели при заходе в зоны конфликтов.

Экипаж
— Исправлена проблема, из-за которой экипаж NPC мог перестать отвечать на приказы в зонах анти-ксено-конфликта.
— Исправлена ошибка, которая иногда останавливала развертывание истребителей NPC.

Исследование
— Локации, обнаруженные с помощью DSS, теперь будут правильно перечислены на системной карте после возвращения в систему.
— Исправлена ошибка, которая могла привести в Кодексе неверного изображения находки.
— Исправлена проблема, из-за которой генерирация в фоновом режиме Поверхностных данных имела настолько низкий приоритет, что останавливалась.

Общее
— Исправлена ошибка, возникавшая при доступе к Кодексу во время нахождения в меню Верфи, вход все равно передавался на предыдущее меню, что приводило к случайной продаже игроками кораблей.
— Исправлено мягкое зависание, в котором можно было выбрать два контакта в списке контактов при использовании геймпада и клавиатуры.
— Исправлена ошибка, из-за которой некоторые сообщения Multicrew не удалялись из папки "Входящие".
— Исправлена ошибка, из-за которой иногда игрок мог потерять доступ к панели чата Главного меню.
Добавлены схемы наведения на имперские линейные корабли.
— Сценарии Последствий Боя теперь имеют множество кораблей, не только Анаконды.
— ‘Агрономическая обработка почвы’ теперь показана в разделе "Химические вещества" на карте Галактики.
— Исправлена ошибка, из-за которой ящик входящих сообщений неправильно отображал 1 непрочитанное сообщение, даже если все они были прочитаны.
— Исправлена ошибка, из-за которой игроки выпадали из суперкруиза слишком близко к космопортам.

Локализация / Текст
— Добавлен недостающий текст у Техноброкера при разблокировке экрана для Болванчика Перехватчика Таргоидов.
Исправлена проблема с перекрывающимся текстом на Доске миссий на русском языке.
— Названия состояний системы теперь переносятся на вторую строку, чтобы избежать отсечения текста в локализации.
— Исправлено положение текста Туристического маяка на португальском языке.
— Исправлена грамматическая ошибка во входящем сообщении об изменении репутации.
Обновленные названия для NPC.
— Исправлено местоположение сообщения "Обнаружено сигналов", которое отображалось при сканировании небесных тел.
— Исправлена обрезанная строка во всплывающем окне ‘Исключить игрока’.
— Добавлен недостающий текст для поврежденных мегакораблей в Навигационной панели.
Данные жертв преступлений/Crime Victim Data теперь локализованы в Журнале игрока

Добыча полезных ископаемых
— Добавлено исправление для Кристаллических кластеров, падающих сквозь почву.
— Реализовано исправление, которое остановит проникновение фрагментов добычи ядра в астероиды.

Миссии
— "Всего необходимо единиц" теперь будет обновляться на товарном рынке по мере выполнения миссий по поиску товаров.
Груз миссии Доставки теперь помечается как "специфический для миссии", чтобы предотвратить показ его на товарном рынке в качестве необходимого для миссии товара.
Добавлено событие MissionAccepted в Журнале игрока для миссий, полученных вне доски миссий (например, миссия Палина).
— Исправлены некоторые вводящие в заблуждение тексты миссий, которые подразумевали, что миссии Отступления помогут фракции покинуть систему, что было полной противоположностью тому, что происходило. Теперь они указывают на то, что миссии при Отступлении могут помешать Отступлению.
Для сольных миссий по добыче полезных ископаемых добавлена поддержка хранилищем (прим. видимо, для сдачи руды партиями?).

МультиЭкипаж
— Исправлена ошибка, из-за которой роль Наводчика теряла контроль над орудийными башнями после входа или выхода из локации.
— Исправлена ошибка, из-за которой последующие приглашения в Мультэкипаж не работали и неправильно отображались, если у игрока не было DLC Horizons.
— Исправлена ошибка, которая не позволяла зонам конфликта генерировать корабли, если присутствовал игрок в Мультиэкипаже.
— Добавлено исправление для игроков Мультэкипажа, отключенных после выхода из суперкруиза.

Сеть
— В сессии увеличена вероятность встречи игроков с ранее встречавшимися игроками при повторном просмотре системы.
Теперь игроки могут блокировать любого игрока, а не только друзей или ожидающих друзей.

Обучение Нового Игрока
— Игрокам не будет предлагаться нацелиться на вражеский корабль, если они уже нацелились на него.
— Исправлена проблема, которая неправильно сообщала игрокам, что они покидают тестовую зону, хотя их там не было.
— Исправлена ошибка, из-за которой корабли властей системы могли запрыгнуть в учебный бой.
— Исправлен Сайдвиндер вступительного урока, иногда отображающий грузоподъемность 119/120.
— Исправлена графическая проблема в секции туннеля во вступительном уроке.
— Исправлена ошибка в учебнике ТРП, которая могла привести к тому, что игроки застревали, если они приземлялись слишком быстро.
— Исправлена ошибка, из-за которой игра не всегда регистрировала, что игроки пролетели через первую контрольную точку.

Снаряжение
Уменьшена масса 1го размера Набор Укрепления Корпуса Метасплавный/Meta Alloy Hull Reinforcement Package.
— Исправлена ошибка, из-за которой у Улучшенного Многоств.орудия/Advanced Multicannonпосле после пополнения синтезом, запас от синтеза удалялся при использовании Улучшенного Обслуживания в космопорте для перезарядки любых других модулей (Мин/АПР и т. д.).

Визуализация
— Добавлено исправление, чтобы мешавшее интерьерам космопорта получать свет от звезд.
— Исправлена видимая линия в Млечном Пути.

Корабли
— Исправлена небольшая графическая ошибка на внешней стороне лайнера Beluga.
— Исправлена ошибка на Viper MK IV, из-за которой окраска никогда не могла быть полностью отремонтирована.
— Исправлена небольшая графическая ошибка на внешней стороне Orca.

Эскадрильи
— Добавлено исправление для приглашений Эскадрильи, которые все еще показывались после принятия/отклонения.

Почва
— Исправлена проблема сломанной поверхности в некоторых местах Структур Таргоидов.

Таргоиды
— Исправлено то, что Перехватчики Таргоидов не использовали их специальное оружие, находясь над поверхностью планеты.
— Исправлена ошибка, из-за которой иногда игрокам не правильно зачислялись деньги за участие в убийстве Перехватчика Таргоида.

CQC:
— Добавлена возможность находится в очереди на матч, присутствуя в игре. Когда вы найдете матч вам будет предложено присоединиться.

Обратите внимание,что эти примечания к исправлению предназначены для обновления Бета-теста 1 Флотоносцы/Fleet Carriers, и не отражают окончательные примечания к будущему обновлению Флотоносцы/Fleet Carriers.

+1

130

Объявление

Расписание мероприятий FDev по поводу 1 Бета-теста обновления ‘Флотносцы’ (и не только)

Не у каждого мероприятия есть пометка о прямом отношении к обновлению, однако всякое случается. BST есть в моей подписи, смотрим разницу для своего часового пояса.

ПОНЕДЕЛЬНИК 06/04/2020 12:00 ЧАСОВ (BST)
Соцменеджеры Стивен и Брюс присоединятся к Psyche ради Elite Dangerous!
Стрим будет здесь.

ВТОРНИК 07/04/2020 ВЕСЬ ДЕНЬ
Первая бета-версия Флотоносцев выходит в эфир во вторник! Следите за всеми нашими каналами для получения более подробной информации.

ВТОРНИК 07/04/2020 20:30 ВЕЧЕРА (BST)
Стивен, Брюс, Дэйв Стотт (глава онлайн-отдела) и Люк Беттертон (геймдизайнер) присоединятся к команде Lave Radio на их еженедельном шоу!
Слушайте здесь.

ЧЕТВЕРГ 09/04/2020 09:30 УТРА (BST)
Стивен и Брюс присоединятся к прекрасным Buurs на их утреннем шоу!
Приходите смотреть это!

ЧЕТВЕРГ 09/04/2020 19:30 ВЕЧЕРА (BST)
Команда купила собственный флотоносец и будет прыгать в бета-тест!
Они будут вживую играть в бета-тесте в течение часа - более подробная информация о том, где мы будем и другие мероприятия, которые мы запланировали в ближайшее время!

ПЯТНИЦА 10/04/2020
Мы подумываем о проведении вечера кино на Discord - следите за опросом в Twitter, чтобы решить, какой фильм вы можете посмотреть вместе с командой сообщества!

СУББОТA 11/04/2020 10:00 ЧАСОВ (BST)
С учетом того, что здоровье и благополучие каждого человека вынесены на передний план , в этом году живое мероприятие ECM было отменено.
Но не волнуйтесь! ECM стало виртуальным мероприятием, которое будет проходить в субботу с 10:00 утра (BST) до полуночи.
Команда сообщества и выдающиеся командиры из всей Elite обязательно появятся, так что присоединяйтесь!

———
Из-за Страстной пятницы и Пасхального понедельника команда FDev не будет столь активна в период с 10 по 13 апреля. Мы вернемся в строй полностью 14-го числа! Благодарим вас за понимание!

0

131

ИНСТРУКЦИИ К ПРОХОЖДЕНИЮ 1 БЕТА-ТЕСТА ‘ФЛОТОНОСЦЕВ’

Объявление

Бета-тест будет доступен только для ПК-игроков (в мае мы проведем второй бета-тест для ПК и консольных игроков).

Для доступа к бета-тесту:
— Откройте Steam (если для участия вам потребуется Steam, если у вас обычный загрузцик перейдите к п. 3).
— Откройте Elite Dangerous в своей библиотеке.
— Выберите "Elite Dangerous: Horizons" в загрузчике Steam (даже если вы не владеете Horizons, Horizons будет включен в бета-сборке).
— Когда программа Elite Dangerous будет загружена, войдите в свою учетную запись, если вы еще не вошли в систему.
— В окне запуска вы заметите три варианта: Elite Dangerous, Elite Dangerous: Horizons, Elite Dangerous: Horizons Fleet Carriers Update (Beta).
— Выберите Elite Dangerous: Horizons Fleet Carriers Update (Beta).
— Выберите пункт Запустить.
— Начните тестирование и получайте удовольствие!

Влияет ли бета-версия на основную игру?
Бета-версия Млечного пути будет полностью отделена от основных игровых серверов, и любой прогресс, достигнутый вами в бета-тесте, будет потерян в конце. То, что происходит в бета-версии, остается в бета-версии!

Бета-версия появится и будет функционировать очень похоже на существующую живую игру, там не будет повышенных ставок заработка кредитов, репутации или чего-то подобного.

ARX будет отключен на бета-сервере - баланс будет обнулен, и никакой ARX не будет получен за игровые действия. Ссылки на магазин ARX (где игроки покупают пакеты) также будут отключены.

Ваш бета-аккаунт будет находиться в состоянии вашего реального аккаунта, сделанного в виде моментального снимка с определенного времени. В случае этой бета-версии учетные записи командиров будут находиться в том состоянии, в котором они были 26 марта.

Объявление

Благодарим вас за то, что вы присоединились к нам в первом бета-тесте обновления Флотоносцы. Ниже мы приводим ряд рекомендаций, которые помогут вам понять, что мы хотели бы получить от обратной связи о Флотоносцах. Если вы столкнулись с какими-либо ошибками, пожалуйста, убедитесь, упомянуты ли они в Трекере проблем здесь (включится во вторник).

МЕТОДИЧЕСКИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ

На протяжении всего бета-теста нам понадобятся командиры для приобретения флотоносцев, но также и для использования их в качестве гостей и посетителей. Очень важно, чтобы у нас была обратная связь о том, как управлять перевозчиком, но также и воспользоваться, как гость, сервисами, которые могут быть включены на них. Флотоносцы встряхнут Галактику, позволяя игрокам создавать центры и сервисы, каких не было никогда раньше!

Мы разделили руководство на две разные группы: владельцы и посетители.

Владельцы Флотоносцев:
— Флотоносец будет стоить 5 000 000 000 кредитов в этой бета-версии
— Вы сможете приобрести Флотоносец на этих станциях:
         * Agartha - Enoch Port
         * Alcor - Macdonald Settlement
         * Balante - Laplace Ring
         * CD-47 990 - Jackson Ring
         * Colonia - Jaques Station
         * Diso - Shifnalport
         * Ehlanda - Clark Port
         * Kakmbutan - Macgregor Orbital
         * Kruger 60 - Kepler Gateway
         * Lan Tzak - Jacobi Platform
         * Namnetes - Jolliet Enterprise
         * Panoi - Garen Hub
         * Skeggiko O - Kuo Terminal

Наряду с получением удовольствия от вашего нового Флотоносца, мы также хотели бы, чтобы вы попробовали конкретные аспекты и предоставили обратную связь по ним. Как только у вас появится свой флотоносец, мы хотели бы, чтобы владельцы попробовали:

— Прыжки Флотоносца в новые локации. Мы хотели бы получить ваши отзывы о:
         * Времени подготовки и перезарядки
         * Навигации по карте Галактики и системы, чтобы построить маршрут.
— Использование стандартных сервисов, доступные вам.
— Попробуйте поназначать разных членов экипажа.
— Передачу любого груза с вашего корабля на Флотоносец.
— Наполнить Флотоносец тритием, который вы можете получить при добыче из ледяных астероидов или приобретая на станциях, которые его поставляют.
— Мы были бы очень признательны за ваши отзывы по различным сервисам, доступных для вас. Мы понимаем, что комплектация вашего Флотоносца для вашего стиля игры очень важна, но нам было бы полезно увидеть, как владельцы пытаются использовать все возможные сервисы.
         * Снаряжение
         * Верфь
         * Офицер По Обналичиванию
         * Расширенное Техническое Обслуживание
         * Скупщик краденного
         * Комната Экипажа/Crew Lounge

— Проверьте удаленное обслуживание Флотоносца и убедитесь, что все функции работают так же, как и при стыковке с с ним.
Содержание Флотоносца: что вы думаете о стандартных расходах на содержание?
         * Помогает ли приостановка сервисов в управлении вашими еженедельными расходами?
— Дизайн не будет доступен в бета-версии.

====

Посетители Флотоносцев:

Как мы уже говорили выше, командиры, которые посещают и используют Флотоносцы, так же важны, как и владельцы, нам нужно, чтобы вы протестировали сервисы и убедились, что Флотоносцы работают для всех в Галактике.

Ниже приведен список всего лишь некоторых вещей, которые мы хотели бы, чтобы вы сделали, испытывая эти огромные суда:

— Посетите Флотоносец
         * У вас были проблемы с поиском и стыковкой на Флотоносце?
         * Было ли ясно, что найденный вами Флотоносец принадлежит другому игроку?
— Торгуйте как чистыми, так и крадеными товарами (если у владельца есть Скупщик).
— Покупайте корабли и модули (если владелец имеет эти услуги в наличии).
Пожертвуйте Тритий
         * Мы хотели бы, чтобы командиры отстыковались и добыли тритий
         * Они также могут приобрести их на станциях.
— Стыкуйтесь и прыгните куда-нибудь с Флотоносцем.
— Храните свои модули и корабли на борту дружественного Флотоносца либо непосредственно, либо транспортируйте их на него.
         * Убедитесь, что это вещи, без которых вы сможете жить, или убедитесь, что Вы доверяете владельцу!

Спасибо вам за Ваше участие и ваши отзывы. Мы не можем дождаться, чтобы увидеть, что вы делаете с долгожданными Флотоносцами!

Как сообщить о проблеме на Трекер

Объявление

А на что обращать внимание?
— Этот бета-тест будет сосредоточен на функциональности Флотоносцев.
          * Нам будет требоваться, чтобы люди покупали и использовали Флотоносцы, как если это было бы на выпуске в основную игру.
          * Нам также будет требоваться, чтобы люди взаимодействовали с Флотоносцами в качестве гостей.

— Во время бета-теста мы будем смотреть, есть ли какие-либо дополнительные проблемы, которые появляются во время игрового процесса. Проблема может быть ошибкой, дефектом или неисправностью, которая приводит к тому, что функция не работает должным образом.

———

Когда вы перейдете в выделенный раздел Трекера проблем (бета-версия), вам нужно будет записать информа цию об ошибке или проблеме, с которой вы столкнулись. Ниже приведен пример того, как вы это делаете:

Шаг 1- Ваш Отчет
         GAME - Elite Dangerous
         VERSION - 3.7 (Beta)
         PLATFORM - PC
         CATEGORY - Gameplay/Stability/Audio/Visual/Connectivity/Localisation
         Категория - Геймплей / Стабильность / Аудио / Визуальный/Подключение / Локализация

Введите название, которое лучше всего описывает вашу проблему (напр. Флотоносец не принимает товары)

Шаг 2 - Проверка
Проверка/Check
        * Эта опция проверит, зарегистрирована ли уже подобная проблема. Если уже существует проблема, называемая "Флотоносец не принимает товары", проверьте, чтобы убедиться, что эта зарегистрированная проблема аналогична, прежде чем создавать дубликат проблемы.
         * Если подобных проблем нет, нажмите кнопку "Следующий шаг/Next Step".

Шаг 3 - Детали
ПРОБЛЕМА/THE PROBLEM
         * Дальнейшее описание/Further Description - Когда я выбираю вариант продажи товара, Флотоносец не принимает его.
         * Этапы воспроизводства/Reproduction Steps - 1. Войти на товарный рынок в составе Флотоносца. 2. Выберите товар, пользующийся спросом. 3. Выберите пункт продать товаром из трюма.
         * Частота/Frequency - Всегда
         * Скриншоты/Screenshots  - добавьте любые необходимые (JPG, PNG) и диагностические (XML, LOG, TXT)

ВАШЕ ОБОРУДОВАНИЕ/YOUR HARDWARE
Заполните данные вашей машины:
         * Тип Платформы
         * ОС
         * Системная память
         * Версия DirectX
         * Графическая карта
         * Процессор

ДОПОЛНИТЕЛЬНО/ADDITIONAL
Заполните любую дополнительную информацию.
         * Регион
         * Провайдер интернета
         * Скорость интернета
         * Дополнительная Техническая Информация

Шаг 4 - Отправка
Отправить Вопрос/Submit Issue

———

Для нашей команды чрезвычайно полезно получить как можно больше данных, включая изображения или даже видео, а также подробные описания. Вы также можете помочь, добавив подробное ведение журнала в свою игру.

Для того, чтобы скомандовать Elite Dangerous создать файл Netlog вам нужно будет выполнить следующие шаги (если вы в настоящее время играете в игру, выберите Сохранить и Выйти, чтобы выйти в Главное меню):

Это позволит вам получить доступ к разделу сеть меню параметров:
— Откройте меню Параметры сети/Network.
— Установите для параметра с меткой Ведение журнала/Logging значение ВКЛ.
— Сохранение и выйдите на рабочий стол

Пожалуйста, откройте свой AppConfig.xml, которые можно найти в папке проектов, где вы установили игру и открыть это в Блокноте/Notepad. Вы увидите блок в нижней части под названием "Сеть/Network". Пожалуйста, вставьте следующие строки где-нибудь в этом блоке -

ReportSentLetters= " 1"
ReportReceivedLetters= " 1"
VerboseLogging= " 1"

Любые новые сетевые журналы теперь будут включать более подробную информацию, которая поможет нам в нашем расследовании.
Пожалуйста, попытайтесь воссоздать эту проблему в игре, а затем прикрепите соответствующий сетевой журнал, чтобы мы могли проверить его.

Расположение файла AppConfig (по умолчанию): C:\Users\username\AppData\Local\Frontier_Developments\Products\elite-dangerous-64
Расположение сетевых журналов (по умолчанию): C:\Users\username\AppData\Local\Frontier_Developments\Products\elite-dangerous-64\Logs

Раздел оф.форума для 1 Бета-теста ‘Флотоносцев’ находится здесь

0

132

Вести с полей Беты. Информация пополнятся по мере поступления.

Добавления в Журнал игрока действий с Флотоносцами

Банк:
— Деньги можно как класть в банк Флотоносцу, так и снять обратно.

Сервисы:
— Поменять/добавить сервис на своём Флотоносце можно только сидя в своём обычном корабле на станции с техобслуживанием Флотоносцев в Контактах. На данный момент полностью рабочая Служба управления сервисами, отображаемая на карте, есть только в Ehlanda.
— Стоимость обслуживания допсервисов Флотоносца (на данный момент, в млн. кр.):
       * Дозаправка/Refuel: 9M/в неделю (4.5M в приостановленном состоянии), 40M установить на судно + 500 т места в трюме
       * Ремонт/Repair: 9M/нед (4.5M приостановить), 58M установка + 180 т
       * Арсенал/Armoury (Restock): 11M/нед  (5.5M приост.), 95M установка + 250 т
       * Выплаты/Redemption: 12M/нед  (6M приост.), 150M установка + 50 т
       * Верфь/Shipyard: 42M/нед  (26M приост.), 520M установка + 3000 т
       * Снаряжение/ Outfitting: 36M/нед (24M приост.), 390M установка + 1750 т
       * Склад краденного/Secure Warehouse: 18M/нед (6M приост.), 165M установка + 250 т
Итого (все сервисы суммарно): 137 М/в неделю (76.5 М в неделю в приостановленном состоянии), 1’418 М установить на судно + 5’980 т места в трюме
Важно: сейчас есть баг отражения (или даже подсчёта) еженедельной суммы экплуатационных издержек, т.к. у разных игроков при полной загрузке допсервисами получаются разные суммы, поэтому ориентируемся на описание.

Списание:
— Если принято решение списать Флотоносец, владельцу частично возвратят первоначальную сумму покупки. Она зависит от общего срока эксплуатации до принятия решения о списании. Скрин
     * 95% — до 24 часов
     * 80% — от суток до двух недель
     * 60% — от двух недель до месяца
     * 50% — от месяца до трёх месяцев
     * 33% — от трёх месяцев

Навигация:
— Команда на прыжок Флотоносцу даётся только вручную, автоматики не предусмотрено.
— На 500 св.л при полном баке он может прыгнуть только два раза, останется около 100 т. (зависит от кол-ва полезной нагрузки на нём) Скрин
— В Бете сброшены все отсканированные системы, поэтому, если вы хотите причалить к определённому небесному телу в системе, требуется предварительно отсканировать систему назначения, чтобы у вас появилась её карта. (Может не работать)
— На одном небесном теле может ‘висеть’ до 16 Флотоносцев, имеющиеся на орбите станции уменьшают это значение. Скрин, скрин
— Реальное время подготовки к прыжку составляет только 5 мин., когда начинает действовать запрет на стыковку/расстыковку. Остальное зарезервированное время из часа — прикрутка на «ждём отстающих».
— При каждом прыжке из банка Флотоносца таинственным способом исчезает 100 тыс. кр. В электронную дырку в гиперпространство вылетают, не иначе. :)
— В колонке фильтров систем есть поиск систем с Флотоносцами. Скрин
— Можно отменить прыжок за 15 мин. до старта, но потом всё равно приходится ждать время отката.

Тритий:
— ВСЕ ранее известные месторождения минералов в ледяных кольцах астероидов (включая нтАлмазы в Borann) исчезли из-за перегенерации всвязи с появлением нового минерала.
— Тритий продают на станциях с Добывающей/Extraction экономикой, а не обрабатывающей, как ранее сообщалось.
— Владелец может только вручную при стыковке с Флотоносцем перегрузить Тритий, находящийся у него в трюме корабля, в Хранилище Флотоносца. Скрин Другие пилоты могут не только продать ему Тритий, но и пожертвовать в Хранилище.
— Цена на Тритий на рынках: 40-45 тыс.кр/т. Скрин
— Тритий встречается в кольцах вне месторождений макс. 5%, в месторождениях попадается часто, до 20%
— Тритий добывается лазерами, абразивом, ракетами, возможно и сейсмиками (надо ядро сначала найти)
— Вытесняющими ракетами при наличии вёрткого корабля можно получить до 5 тонн с одного штрека
— Месторождения трития есть: Kagutsuchi, Ebor, Col 285 Sector LY-E B13-2
— Дроны можно купить на самом Флотоносце, но только если у вас есть сервис Арсенал.

Товарный рынок:
— Экономика Флотоносца называется ‘Частный бизнес’, запреты по товарам определяет система нахождения. Скрин
— Можно установить только % разницы между ценами покупки и продажи от среднегалактической цены товара, самостоятельно цену установить нельзя. Максимальный прирост цены продажи составляет 1000% от средней, минимальная цена покупки составляет 5% от средней.
— В фильтрах типов товаров есть раздел ‘Политика’ , но в списке товаров такой раздел и сами наименования отсутствуют.

Прочее:
— Флотоносцы являются местом возрождения игроков после крушения корабля. Сейчас эта функция багована.
Перевод: кмдр Andric создал специальную форму для сбора информации об ошибках перевода в игре и вообще о косяках с русским языком/кириллицей. Просьба всем, кто что-то замечает, забивать это в вот такую форму: https://forms.gle/Tywu2PqMjsZSfYJd8

Нашли 3хБромеллит — если кому понадобится

Дата окончания Беты — 20 апреля

0

133

Объявление

Журнал патча 2 к Бета-тесту:

Сбои/Стабильность Работы
— Исправлена мягкая блокировка, которая возникала при открытии экрана Товарный Рынок/Carrier Commodities через меню Услуги носителя/Carrier Services и Меню удаленного доступа/Remote Access Menu.
— Исправлен сбой игры, который мог произойти при выборе пункта назначения для Носителя.
— Исправлен сбой, который мог произойти в учебных миссиях.
— Исправлен сбой, возникавший при попытке отметки закладкой космопорта.
— Исправлен сбой, который мог произойти, когда игрок использовал Управление Носителем/Carrier Management.
— Исправлен сбой, которая происходил, когда игрок летел на истребителе рядом с Носителем.

Суперкруиз
Скорректированы числа ожидаемого времени при приближении к целям в Суперкруизе.

Пользовательский интерфейс
Исправлена ошибка, из-за которой панели кабины корабля переставали быть доступными при использовании услуг космопорта.

Журнал Игрока
— Теперь мы включаем Ограничения на стыковку к Носителю /Carrier Docking Restrictions в market.json file
— Теперь мы включаем имя небесного тела в Запрос прыжка носителя/Carrier Jump Request.

Обратите внимание, что эти примечания к патчу предназначены для обновления 2 Бета-версии 1 ‘Корабли-Носители/Fleet Carriers’ и не отражают окончательные примечания к патчу обновления ‘Корабли-Носители’.


Объявление

Благодарим вас за тестирование прототипа Носителя класса "Drake/Селезень", доставленного вам корпорацией "Брюэр". С момента запуска бета-теста мы внимательно читаем и обсуждаем ваши отзывы и готовы поделиться предстоящими изменениями. Мы с нетерпением ожидаем услышать больше о том,что вы думаете об оставшейся части Беты-1 и о Бете-2 следующего месяца. Все изменения подлежат дальнейшему регулированию на основе предстоящей обратной связи.

Вот какие изменения грядут на этой неделе:

Стоимость еженедельного содержания всех Дополнительных сервисов будет снижена на 80-90%.
Базовые эксплуатационные расходы будут снижены на 50%

Корабли-носители требуют больших инвестиций, в том числе большой экипаж и внушительного количества задействованных ресурсов. Выслушав ваши опасения, мы снизили содержание до более устойчивого уровня. Общие эксплуатационные расходы для Носителя со всеми активными сервисами будут снижены в общей сложности на 85,5%.

— Порог задолженности был обновлен в соответствии с изменениями. Это означает, что при наличии у Носителя всех установленных сервисов может пройти 10 недель (вместо 4) без оплаты содержания, прежде чем будет выдано окончательное предупреждение о списании.

Это сделано для того, чтобы снять давление со стороны необходимости управления Носителем, оставляя больше времени для сосредоточения внимания на других видах деятельности. Поскольку порог задолженности будет ниже, владелец Носителя будет иметь больше времени для поддержания расходов на его содержание.

— Общая стоимость установки некоторых более дорогих сервисов будет снижена на 35-45%.

Наряду с изменениями в стоимости технического обслуживания, это снизит общие затраты на Снаряжение и техническое обслуживание Носителей.

— Время между прыжками резко сократится, так как потребуется всего 15 минут на подготовку к прыжку и 5 минут на охлаждение.

Более высокая частота прыжков увеличит полезность Носителей в целом, что позволит им легко улучшить игру владельца и посетителей.

———

Два нижеприведенных изменения произойдут во втором Бета-тесте.

По мере поступления новых отзывов можно ожидать дополнительных изменений:

Универсальная картография/Universal Cartographics станет доступна в качестве Дополнительного сервиса.

Как и у Ваучеров за голову/Bounty Vouchers, за услугу будет вычтено 25% комиссии от любых исследовательских данных, проданных на Носителе, которая будет разделена 50/50 между банком Носителя и сервисом. Это означает, что с владельцев фактически будет взиматься только плата в 12,5% на своём собственном Носителе. В других случаях эта услуга будет такой же, как и услуги Универсальной картографии, которые можно найти на станциях.

Тритий будет использоваться по крайней мере в 2 раза более эффективнее в качестве топлива.

В сочетании с сокращением времени подготовки и охлаждения это должно улучшить дальние перевозки Носителей.

Мы будем рады услышать, что вы думаете об этих изменениях и увидеть их в действии в течение оставшейся части Беты-1. Спасибо вам за все ваши ценные отзывы, которые помогли сформировать эти изменения и будут управлять остальными изменениями, сделанными в течение всего оставшегося периода бета-тестирования. Как уже упоминалось выше, следующий бета-тест состоится в мае и будет доступен для Xbox и PlayStation, а также для ПК-игроков.

0

134

Объявление

Ваши игровые данные, которые будут использоваться для Бета-теста 2 обновления ‘Корабли-носители’, мы будем сохранять 30 апреля.

Это означает, что независимо от того, в каком состоянии находится ваша учетная запись, мы будем использовать ее для Бета-теста 2. Так что если вы хотите получить еще несколько кредитов, у вас есть неделя, чтобы сделать это!

Это будет новый момент сохранения, взятый из живой игры, поэтому ничего не будет переносено из Бета-теста 1. Напомним, что любой прогресс, достигнутый в Бетах, не переносится в живую игру; то, что происходит в Бета-версии, остается в Бета-версии.

Скоро мы поделимся более подробной информацией о Бета-тесте 2, оставайтесь в безопасности, командиры!

0

135

Объявление

Расписание стримов FDev на неделе 27 апр. - 2 мая

СРЕДА 29/04/2020 17:00 BST (19:00 мск)

Стивен и Тим присоединятся к Irn Bru loving. Настройтесь, прыгайте в чат и говорите обо всем в Elite Dangerous.

ЧЕТВЕРГ 30/04/2020 19:00 BST (21:00 мск)

Стивен и Брюс будут играть в Elite Dangerous на нашем канале Twitch и говорить о том, что они будут использовать из своего текущего сохранения в предстоящей Бете 2 обновления Корабли-носители.

0

136

Объявление

Видео

Мы рады сообщить, что  Бета-тест 2 обновления Корабли-носители/ Fleet Carriers будет с 11 по 26 мая, начавшись и заканчившись в 11:00 утра UTC (14:00 мск).

Мы очень рады представить вам этот бета-тест, который впервые появится на всех платформах, независимо от того, играете ли вы на ПК, PlayStation 4 или Xbox One, вы сможете принять участие!

В качестве напоминания мы будем использовать сохраненные игровые данные из основной игры, взятые 30 апреля (помните, что происходит в бета-версии, остается в бета-версии!).

==========

Командиры на ПК смогут присоединиться к бета-тесту, выполнив следующие действия:

— Откройте Steam (Если вы используете загрузчик Elite Dangerous, перейдите к шагу 4).
— Откройте Elite Dangerous в своей библиотеке.
— Выберите "Elite Dangerous: Horizons" в загрузчике Steam  (даже если вы не владеете Horizons, Horizons будет включен в бета-сборке).
— Когда программа Elite Dangerous будет загружена, войдите в свою учетную запись, если вы еще не вошли в систему.
       *  В окне запуска вы увидите несколько вариантов; Elite Dangerous: Horizons, Elite Dangerous: Fleet Carriers Update Beta 2 (Horizons), Elite Dangerou и т. д.
       * Выберите Elite Dangerous: Fleet Carriers Update Beta 2 (Horizons).

==========

Если вы планируете участвовать в Бета-тесте 2 на PlayStation 4 или Xbox Оne, вот как вы можете зарегистрировать свой аккаунт для этого:

— Через веб-браузер перейдите в раздел https://user.frontierstore.net/fleet-carrier-beta-key
— Войдите в систему с помощью своей учетной записи PlayStation Network или Xbox One.
        * (Если вы ранее участвовали в бета-тестах для Elite Dangerous на Xbox One, вы не сможете активировать дополнительный бета-ключ. Вместо этого вам следует повторно загрузить бета-приложение из вашей "Полной библиотеки/Full Library" в разделе "Мои игры и приложения/My Games and Apps").
— Выполните все действия для создания кода.
— Активируйте код на выбранной вами консоли, только начиная со времени начала бета-теста 11 мая.

Внимание: бета-версия не будет доступна до 11 мая. Активировав код до этой даты, вы скачаете более старую версию бета-версии. Это действие недоступно и подключения не будет, однако ваше бета-приложение автоматически обновится с помощью Fleet Carriers Beta 2 11 мая.

==========

В ближайшее время мы опубликуем дополнительную информацию об изменениях и улучшениях, которые мы сделали благодаря вашим отзывам.

0

137

Объявление

Привет Командиры!

Мы знаем, что многие из вас с нетерпением ждут второго бета-теста «Корабли-носители/Fleet Carrier», который начнется на следующей неделе, поэтому в преддверии этого мы хотели бы поделиться некоторыми изменениями, которые вы можете ожидать, когда вы начнёте тестировать их!

Итак, давайте начнем с краткого напоминания: следующий бета-тест «Корабли-носители» начинается 11 мая и продлится до 26 мая. Командиры на ПК, PlayStation и Xbox One смогут поучаствовать, здесь можно узнать больше о том, как принять участие.

Благодаря всем отзывам, предоставленным нам в первом бета-тесте «Корабли-носители», мы хотели бы осветить некоторые изменения, которые вы можете увидеть в бета-версии на следующей неделе:

* Корабли-носители теперь будут иметь Универсальную картографию/Universal Cartographics, доступную в качестве дополнительного сервиса.
После обратной связи с первой бета-теста мы пересмотрели, как Корабли-носители могут использоваться в различных стилях игры. Мы чувствуем, что с включением Универсальной Картографии исследователи в космосе смогут преодолеть новые границы и начать захватывающие новые экспедиции.

* При списании Носителя вам теперь возместят полную его стоимость, причем единственным невозвратом будет либо неоплаченная задолженность при автоматическом списании, либо стандартная сумма платы за добровольный вывод из эксплуатации.
Вокруг этого было много разговоров и отзывов, так что спасибо всем командирам, которые поделились с нами своими мыслями! Корабли-носители повлияют на Elite Dangerous так, как игра еще не видела; они являются постоянными объектами, доступными на всех платформах и контролируемыми командирами игроков. В связи с этим Носители нуждаются в этих новых системах, чтобы облегчить их работу в Галактике. В то время как Elite Dangerous может поддерживать столько Носителей, сколько сообщество может пожелать, существует конечное число объектов, которые могут вращаться вокруг одного тела. Оставшись без контроля, это может стать проблемой, если Носители останутся в ключевых местах, таких как популярные столичные системы или рядом со судостроительными объектами Носителей, особенно когда свежеиспечённый покупатель захочет забрать свой новый Носитель. Вывод из эксплуатации действует как система бездействия, которая возвращает первоначальные инвестиции, не позволяя неиспользуемым Носителям дрейфовать в Галактике. Корректируя сумму возврата, мы думаем, что это будет больше соответствовать вашим ожиданиям.

* Хранилище модулей и кораблей теперь для владельца Носителя будут доступны всегда. Верфь и Снаряжение все еще должны быть приобретены, чтобы их могли использовать посетители и покупать корпуса и запчасти у владельца.
Увидев отзывы игроков, мы согласились, что Носители должны выйти с этими сервисами по умолчанию! Однако для того, чтобы другие пользователи могли пользоваться этим, владельцам все равно придется активировать дополнительные сервисы, чтобы обеспечить функциональность для посетителей, как и для владельца.

* Потребление Трития на один световой год сократилось примерно вдвое.
Это непосредственно сделает движение Носителей в 2 раза более эффективным в бета-тесте. Мы хотим продолжать следить за использованием носителей и трития во время второй бета-фазы, но это наш первый шаг к поиску наилучшего решения.

* БЕТА-ПРОРЫВ!
Ближе к концу бета-теста присоединяйтесь к нам, когда Носители будут доступны практически всем, кто еще не имел возможности испытать их на себе!

Для того чтобы получить обратную связь о Носителях в среде, максимально приближенной к основной игре, Носители останутся по цене 5 млрд кр. Это важно, чтобы убедиться, что мы можем получить как можно более точную обратную связь. Однако в течение периода БЕТА-ПРОРЫВа их можно будет приобрести за 1 млн кр. Мы делаем это для того, чтобы как можно больше людей могли помочь опробовать их и дать нам обратную связь, но все же дать нам возможность в течение первой недели увидеть, как они ведут себя в среде, более близкой к тому, как это будет на самом деле.

Мы с нетерпением ждем бета-теста, чтобы увидеть, что вы сможете  сделать с ними (и сколько вы сделаете!).

Мы также создадим специальный раздел на форумах, чтобы собрать воедино отзывы обратной связи, инструкции, руководства и все вещи, связанным со вторым бета-тестом Кораблей-носителей, поэтому, пожалуйста, продолжайте делиться своими отзывами с нами!

Безопасных полётов и увидимся в бета-тесте на следующей неделе, командиры!

: мы закрыли раздел Beta 1 и на следующей неделе создадим раздел Beta 2!

0

138

Объявление

https://forums.frontier.co.uk/attachments/fcbeta2dates1920x1080-png.172762/

Бета-тест обновления ‘Корабли-Носители/Fleet Carrier’ начинается сегодня в 11:00 UTC (14:00 мск)!

Хотя бета-версия будет работать так же, как и настоящая игра, мы просим вас сосредоточиться на тестировании всех изменений, а также вашего стандартного стиля игры, чтобы обеспечить стабильность сборки. Это поможет нам определить и найти способы исправить как можно больше проблем, прежде чем обновление выйдет в эфир.

В качестве напоминания...

— Бета-тест стартует 11 мая и завершится 26 мая.
— Эта бета-версия будет доступна на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

       * Для того чтобы игроки на ПК приняли участие в бета-тестировании, все, что вам нужно будет сделать, это запустить загрузчик и выбрать (и обновить) следующий продукт: Elite Dangerous: Fleet Carriers Update Beta (Horizons) от 11 мая. Как только это будет завершено, вы получите доступ к бета-тесту. Если это не отображается, пожалуйста, перезагрузите свой лаунчер.
       * Игроки PlayStation 4 должны будут перейти на https://user.frontierstore.net/fleet-carrier-Beta-key и войти в систему с помощью своей PlayStation. После того, как вы получите этот код, вам нужно активировать его на странице магазина платформ, чтобы загрузить бета-версию (это будет выглядеть как другая игра для основной игры, так что вы сможете перейти в бета-версию и в реальную игру, когда вам будет угодно).*

— Мы будем обновлять Трекер проблем с помощью Fleet Carriers Update (Update 3.7) Beta, и мы призываем всех тех, кто принимает участие в этом бета-тесте, сообщать о любых обнаруженных ошибках или проблемах через неё. Кроме того, мы также будем добавлять ссылки из игры изнутри, которые приведут вас непосредственно на сайт отслеживания проблем.
Вам не нужно повторно отправлять отчёты о какие-либо текущих проблемах, которые в настоящее время уже присутствуют в Трекере проблем. Любые проблемы, с которыми вы сталкиваетесь в бета-версии, должны быть добавлены в специальный раздел отслеживания проблем бета-версии.
Все проблемы должны быть сообщены непосредственно в Трекер проблем (бета-версия), но если у вас есть какие-либо вопросы, пожалуйста, сообщите нам об этом в этой теме форума.

Бета-версия на Xbox One станет доступна сегодня после 15:00 UTC (18:00 мск). Источник

Из-за неожиданных проблем, обнаруженных в бета-версии Xbox, мы не сможем запустить бета-тест на Xbox сегодня. Команда упорно работает над исправлением и планирует выпустить его как можно скорее. Мы будем держать вас в курсе, и сообщим о начале бета-теста на Х-box как здесь, на форумах, так и на наших социальных каналах. Источник

Мы опубликуем дополнительную информацию в специальном разделе форума для Бета-теста о том, как вы можете участвовать и на что обращать внимание, когда бета-тест выйдет в эфир. Мы также хотели бы напомнить всем, что если вы участвовали в первом бета-тесте, то вы не перенесете никакого прогресса во второй бета-тест (то, что происходит в бета-тесте, остается в бета-тесте).


Как принять участие в Бета-тесте 2.

на ПК

Объявление
Для доступа к бета-тесту:
1. Откройте Steam (если для участия вам потребуется Steam; если у вас обычный загрузчик перейдите к п. 4).
2. Откройте Elite Dangerous в своей библиотеке.
3. Выберите "Elite Dangerous: Horizons" в загрузчике Steam (даже если вы не владеете Horizons, Horizons будет включен в бета-сборке).
4. Когда программа Elite Dangerous будет загружена, войдите в свою учетную запись, если вы еще не вошли в систему.
5. В окне запуска вы заметите три варианта: Elite Dangerous, Elite Dangerous: Horizons, Elite Dangerous: Fleet Carriers Update Beta 2 (Horizons).
6. Выберите Elite Dangerous: Fleet Carriers Update Beta 2 (Horizons).
7. Выберите пункт Запустить.
8. Начните тестирование и получайте удовольствие!

Влияет ли бета-версия на основную игру?

— Бета-версия Млечного пути будет полностью отделена от основных игровых серверов, и любой прогресс, достигнутый вами в бета-тесте, будет потерян в конце. То, что происходит в бета-версии, остается в бета-версии!
— Бета-версия появится и будет функционировать очень похоже на существующую живую игру, там не будет повышенных ставок заработка кредитов, репутации или чего-то подобного.
— ARX будет отключен на бета-сервере - баланс будет обнулен, и никакой ARX не будет получен за игровые действия. Ссылки на магазин ARX (где игроки покупают пакеты) также будут отключены.
— Ваш бета-аккаунт будет находиться в состоянии вашего реального аккаунта, сделанного в виде моментального снимка с определенного времени. В случае этой бета-версии учетные записи командиров будут находиться в том состоянии, в котором они были 30 апреля.

Если при загрузке игры на ПК вам пишут ‘не удалось установить связь с серверами аутентификации/failed to communicate with authentication servers’:

1) Открыть загрузчик/ Launcher
2) Нажать Параметры/ Options -> Выйти на этом компьютере/Log Out Machine - а не просто Выйти/ Log Out, это важно!
3) Снова запустить загрузчик и ввести код аутентификации и продолжить играть
Источник

на PlayStation 4 и Хbox One

Объявление
Для доступа к бета-тесту на PlayStation 4:

1. В веб-браузере посетите сайт user.frontierstore.net/fleet-carrier-Beta-key.
2. Зайдите на портал с помощью своей учетной записи PlayStation Network (если вы уже вошли в систему с помощью своей учетной записи Frontier, выйдите из системы и используйте свою учетную запись PSN).
3. Выберите свой округ, а затем подтвердите свой выбор.
4. На экране появится Ключ активации/Redemption Key.
5. Зайдите в PlayStation Store, чтобы активировать свой код.
6. Активировать код в соответствии с политикой активации PlayStation (https://www.playstation.com/en-gb/get-h … cher-code/).
7. Загрузите бета-версию.
8. Наслаждайтесь!

Для доступа к бета-тесту на Xbox One:

1. В веб-браузере посетите сайт user.frontierstore.net/fleet-carrier-Beta-key.
2. Войдите на портал с помощью своей учетной записи Xbox (Если вы уже вошли в систему с помощью своей учетной записи Frontier, выйдите из системы и используйте свою учетную запись Xbox).
3. Нажмите кнопку выкупа/redeem button на экране.
4. На экране появится Ключ активации/Redemption Key.
5. Перейдите в магазин Xbox, чтобы активировать свой код.
6. Активировать код в соответствии с политикой активации Xbox(https://support-origin.xbox.com/es-EC/b … 0e62cb6285).
7. Загрузите бета-версию.
8. Наслаждайтесь!

Влияет ли бета-версия на основную игру?

— Бета-версия Млечного пути будет полностью отделена от основных игровых серверов, и любой прогресс, достигнутый вами в бета-тесте, будет потерян в конце. То, что происходит в бета-версии, остается в бета-версии!
— Бета-версия появится и будет функционировать очень похоже на существующую живую игру, там не будет повышенных ставок заработка кредитов, репутации или чего-то подобного.
— ARX будет отключен на бета-сервере - баланс будет обнулен, и никакой ARX не будет получен за игровые действия. Ссылки на магазин ARX (где игроки покупают пакеты) также будут отключены.
— Ваш бета-аккаунт будет находиться в состоянии вашего реального аккаунта, сделанного в виде моментального снимка с определенного времени. В случае этой бета-версии учетные записи командиров будут находиться в том состоянии, в котором они были 30 апреля.


Объявление

Журнал примечаний к патчу

Обновленные функции Носителей:
— Стоимость содержания всех дополнительных сервисов была снижена на 80-90%.
— Базовые эксплуатационные расходы были снижены на 50%.
— Порог задолженности/Debt Threshold был обновлен в соответствии с изменениями содержания (это означает, что при наличии всех установленных сервисов Носителя может пройти 10 недель (вместо 4) без оплаты содержания, прежде чем будет выдано окончательное предупреждение).
— Общие первоначальные затраты на активацию некоторых более дорогих сервисов были снижены на 35-45%.
— Время между прыжками было сокращено до 15 минут для подготовки к прыжку и 5 минут для охлаждения.
— Добавлена Универсальная Картография/Universal Cartographics в качестве дополнительного сервиса Носителя.
— Владельцы Носителя теперь могут хранить свои корабли и модули на борту своего Носителя по умолчанию.
— При выводе из эксплуатации Носителя вы теперь получите полный возврат средств.
— За добровольный вывод из эксплуатации будет взиматься плата, эквивалентная 50% от суммы Порога задолженности/Debt Threshold.
— При отмене вывода из эксплуатации вашего Носителя теперь вы получите входящее сообщение с подтверждением отмены.
— Уменьшено количество Трития, потребляемого с каждым прыжком, примерно вполовину.
— Добавлена улучшенная индикация состояний прибытия и списания для Носителя на навигационной панели кабины пилотов.
— В меню сервисов Носителя/Fleet Carrier Services теперь отображается имя владельца.
— Экран Торговли в Управлении Носителя/Fleet Carrier Management теперь сообщает количество импортируемых и экспортируемых типов товаров отдельно, а не в общей сложности для обоих.

Также: Если ваш Носитель будет выведен из эксплуатации, то все ваши корабли и модули, хранившиеся на нём, будут переданы на ближайший Объект строительства Носителей/Carrier Construction Facility. Однако пока он ещё выводится из эксплуатации, корабли и модули будут находиться на борту списываемого Носителя. Источник

Исправлены ошибки Носителей:
— Прибыль-за-все-время теперь правильно обновляется на экране Бюджета/budget Носителя.
— Исправлена ошибка, которая происходила, если вы находились в одном инстансе с прибывающим Носителем.
— Исправлена ошибка, которая могла произойти при повторе указания отмененного прыжка Носителя.
— Фильтр Носителей на карте Галактики теперь работает независимо от того, пристыкован ли игрок или нет.
— Исправлена ошибка отображения имен владельцев Носителей на панели выбора цели.
— Исправлена ошибка, которая позволяла игрокам ориентироваться на цели, как на пункты назначения своих Носителей, которые не должны быть разрешены (например, космопорты, пояса астероидов).
— Теперь дроны можно пополнить на Носителе.
— Исправлена ошибка, из-за которой казалось, что пополнение запасов с помощью быстрого действия в Меню стыковки не работает.
— Целевая сетка теперь будет правильно указывать, когда выбранный Носитель находится на другой стороне небесного тела.
— Отображение значка назначения Носителя больше не отражается на всех Носителях в системной карте.

Добыча полезных ископаемых:
Из Подповерхностных залежей полезных ископаемых/Sub-Surface Mining Deposits теперь можно извлечь несколько кусков ресурсов при одном успешном попадании.

Кодекс:
— Исправлена ошибка, которая заставляла фокус прыгать в верхнюю часть сетки после выхода из любого раздела Базы знаний или Руководства пилотов.

Миссии:
— У миссий по уничтожению турелей мегакораблей/Megaship Turret Missions теперь будет указано расстояние до системы на Доске миссий.
— Если у игрока есть активная миссия Доставки, то товар миссии больше не будет иметь значка требуемой миссии рядом с ним на товарном рынке.

CQC:
— Участие в CQC прямо-из-игры/CQC matchmaking from in-game теперь потребует обычной задержки перед выходом из игры, если вы находитесь в опасности.

Таргоиды:
— Исправлено повреждение едким веществом/Caustic damage, не устраняемое перегревом вашего корабля.

Корабли:
— Исправлена ошибка, из-за которой шасси/грузовой люк заметно закреплялись в кабине пилотов.

Журнал Игрока:
— Добавлено событие для факта переименования Носителя.
— Исправлена ошибка, при которой события RefuelAll и RepairAll записывались с нулевой строкой в качестве имени события.
— Событие EngineerProgress теперь правильно записывается при достижении рангов у инженеров.
— События об охоте за головами теперь включают локализованные названия кораблей.
— При нахождении на станции теперь устанавливается "latlong" флаг.
— Исправлены флаги состояния для HUD в анализе и низкого уровня топлива, при нахождении в ТРП.
— Исправлена загрузка данных, записанных после запуска истребителя.
— Мы больше не записываем значение ReservePercent в журнал, если общий баланс равен нулю или отрицательному значению.
— Теперь мы включаем имя тела в CarrierJumpRequest.
— Добавлены ограничения по стыковке с Носителем в market.json file.
— Добавлено событие для отмены прыжка Носителя.


Объявление

ИНСТРУКЦИИ К ПРОХОЖДЕНИЮ 2 БЕТА-ТЕСТА

На протяжении всего бета-теста нам понадобятся командиры для приобретения Носителей, но также и для использования их в качестве гостей и посетителей. Очень важно, чтобы у нас была обратная связь о том, как управлять перевозчиком, но также и воспользоваться, как гость, сервисами, которые могут быть включены на них. Носители встряхнут Галактику, позволяя игрокам создавать центры и сервисы, каких не было никогда раньше! Мы разделили руководство на две разные группы: владельцы и посетители, и у нас также будет три раздела обратной связи на форумах для каждой платформы. Вы можете найти целевые форумы обратной связи здесь:
Участники на ПК
Участники на PlayStation 4
Участники на Xbox One

Мы разделили руководство на две разные группы: владельцы и посетители.

Владельцы Носителей:
— Носитель будет стоить 5 000 000 000 кредитов в этой бета-версии
— Затем мы введем специальную цену бета-ПОДРЫВ ближе к концу бета-теста для дальнейшего тестирования.
— Вы сможете приобрести Носитель на этих станциях:
         * Agartha - Enoch Port
         * Alcor - Macdonald Settlement
         * Balante - Laplace Ring
         * CD-47 990 - Jackson Ring
         * Colonia - Jaques Station
         * Diso - Shifnalport
         * Ehlanda - Clark Port
         * Kakmbutan - Macgregor Orbital
         * Kruger 60 - Kepler Gateway
         * Lan Tzak - Jacobi Platform
         * Namnetes - Jolliet Enterprise
         * Panoi - Garen Hub
         * Skeggiko O - Kuo Terminal

Наряду с получением удовольствия от вашего нового Носителя, мы также хотели бы, чтобы вы попробовали конкретные аспекты и предоставили обратную связь по ним. Как только у вас появится свой Носитель, мы хотели бы, чтобы владельцы попробовали:

— Прыжки Носителя в новые локации.
         * Обновленная подготовка к прыжкам и время перезарядки. Первоначально подготовка авианосца к прыжку занимала бы 1 час, и охлаждение 1 час, но теперь мы сократили это время до 15 минут подготовки и 5 минут восстановления.
         * Навигации по карте Галактики и системы, чтобы построить маршрут.
— Использование стандартных сервисов, доступных вам.
— Попробуйте поназначать разных членов экипажа.
— Передайте любой груз с вашего корабля на Носитель.
— Наполните Носитель Тритием, который вы можете получить при добыче из ледяных астероидов или приобретя на станциях, которые его поставляют.
         * Используйте стандартные, поверхностные или подповерхностные методы добычи для получения Трития.

— Мы были бы очень признательны за ваши отзывы по различным сервисам, доступных для вас. Мы понимаем, что комплектация вашего Носителя для вашего стиля игры очень важна, но нам было бы полезно увидеть, как владельцы пытаются использовать все возможные сервисы.
         * Снаряжение
         * Верфь
         * Офицер По Обналичиванию
         * Расширенное Техническое Обслуживание
         * Скупщик краденного
         * Универсальная картография

— Проверьте удаленное обслуживание Носителя и убедитесь, что все функции работают так же, как и при стыковке с с ним.
— Содержание Флотоносца:
         * Что вы думаете об изменениях в расходах на содержание?

— Дизайн не будет доступен в бета-версии.

====

Посетители Носителей:

Как мы уже говорили выше, командиры, которые посещают и используют Носители, так же важны, как и владельцы, нам нужно, чтобы вы протестировали сервисы и убедились, что Носители работают для всех в Галактике.

Ниже приведен список всего лишь некоторых вещей, которые мы хотели бы, чтобы вы сделали, испытывая эти огромные суда:

— Посетите Носитель
         * У вас были проблемы с поиском и стыковкой на Носителе?
         * Было ли ясно, что найденный вами Носитель принадлежит другому игроку?
— Торгуйте как чистыми, так и крадеными товарами (если у владельца есть Скупщик).
— Покупайте корабли и модули (если владелец имеет эти услуги в наличии).
Пожертвуйте Тритий
         * Мы хотели бы, чтобы командиры отстыковались и добыли тритий
         * Они также могут приобрести их на станциях.
— Стыкуйтесь и прыгните куда-нибудь с Носителем.
— Храните свои модули и корабли на борту дружественного Носителя либо непосредственно, либо транспортируйте их на него.
         * Убедитесь, что это вещи, без которых вы сможете жить, или убедитесь, что Вы доверяете владельцу!

— Универсальная Картография:
          * Каков был ваш опыт использования бортовой Универсальной Картографии?

Спасибо вам за Ваше участие и ваши отзывы. Мы не можем дождаться, чтобы увидеть, что вы делаете с долгожданными Носителями!

Мы также будем смотреть, есть ли какие-либо дополнительные проблемы, которые появляются во время игры во время бета-тестирования. Проблема может быть ошибкой, дефектом или неисправностью, которая приводит к тому, что функция не работает должным образом, поэтому, пожалуйста, добавьте их в наш специальный Трекер проблем. Список известных багов

Как сообщить о проблеме на Трекер

Объявление

А на что обращать внимание?
— Этот бета-тест будет сосредоточен на функциональности Носителей.
          * Нам будет требоваться, чтобы люди покупали и использовали Носители, как если это было бы на выпуске в основную игру.
          * Нам также будет требоваться, чтобы люди взаимодействовали с Носителями в качестве гостей.

— Во время бета-теста мы будем смотреть, есть ли какие-либо дополнительные проблемы, которые появляются во время игрового процесса. Проблема может быть ошибкой, дефектом или неисправностью, которая приводит к тому, что функция не работает должным образом.

———

Когда вы перейдете в выделенный раздел Трекера проблем (бета-версия), вам нужно будет записать информацию об ошибке или проблеме, с которой вы столкнулись. Ниже приведен пример того, как вы это делаете:

Шаг 1- Ваш Отчет
         GAME - Elite Dangerous
         VERSION - 3.7 (Beta 2)
         PLATFORM - PC/PlayStation 4/Xbox One
         CATEGORY - Gameplay/Stability/Audio/Visual/Connectivity/Localisation
         Категория - Геймплей / Стабильность / Аудио / Визуальный/Подключение / Локализация

Введите название, которое лучше всего описывает вашу проблему (напр. Носитель не принимает товары)

Шаг 2 - Проверка
Проверка/Check
        * Эта опция проверит, зарегистрирована ли уже подобная проблема. Если уже существует проблема, называемая "Носитель не принимает товары", проверьте, чтобы убедиться, что эта зарегистрированная проблема аналогична, прежде чем создавать дубликат проблемы.
         * Если подобных проблем нет, нажмите кнопку "Следующий шаг/Next Step".

Шаг 3 - Детали
ПРОБЛЕМА/THE PROBLEM
         * Дальнейшее описание/Further Description - Когда я выбираю вариант продажи товара, Носитель не принимает его.
         * Этапы воспроизводства/Reproduction Steps - 1. Войти на товарный рынок в составе Носителя. 2. Выберите товар, пользующийся спросом. 3. Выберите пункт продать товаром из трюма.
         * Частота/Frequency - Всегда
         * Скриншоты/Screenshots  - добавьте любые необходимые (JPG, PNG) и диагностические (XML, LOG, TXT)

ВАШЕ ОБОРУДОВАНИЕ/YOUR HARDWARE
Заполните данные вашего ПК:
         * Тип Платформы
         * ОС
         * Системная память
         * Версия DirectX
         * Графическая карта
         * Процессор
         * Дополнительно

Для PlayStation 4:
         * PlayStation 4 Base
         * PlayStation 4 Base Slim
         * PlayStation 4 Pro
         * PlayStation 4 Pro Slim

Для Xbox One:
         * Xbox One
         * Xbox One S
         * Xbox One X

ДОПОЛНИТЕЛЬНО/ADDITIONAL
Заполните любую дополнительную информацию.
         * Регион
         * Провайдер интернета
         * Скорость интернета
         * Дополнительная Техническая Информация

Шаг 4 - Отправка
Отправить Вопрос/Submit Issue

———

Для нашей команды чрезвычайно полезно получить как можно больше данных, включая изображения или даже видео, а также подробные описания. Вы также можете помочь, добавив подробное ведение журнала в свою игру (только для ПК).

Для того, чтобы скомандовать Elite Dangerous создать файл Netlog вам нужно будет выполнить следующие шаги (если вы в настоящее время играете в игру, выберите Сохранить и Выйти, чтобы выйти в Главное меню):

Это позволит вам получить доступ к разделу сеть меню параметров:
— Откройте меню Параметры сети/Network.
— Установите для параметра с меткой Ведение журнала/Logging значение ВКЛ.
— Сохранение и выйдите на рабочий стол

Пожалуйста, откройте свой AppConfig.xml, которые можно найти в папке проектов, где вы установили игру и открыть это в Блокноте/Notepad. Вы увидите блок в нижней части под названием "Сеть/Network". Пожалуйста, вставьте следующие строки где-нибудь в этом блоке -

ReportSentLetters= " 1"
ReportReceivedLetters= " 1"
VerboseLogging= " 1"

Любые новые сетевые журналы теперь будут включать более подробную информацию, которая поможет нам в нашем расследовании.
Пожалуйста, попытайтесь воссоздать эту проблему в игре, а затем прикрепите соответствующий сетевой журнал, чтобы мы могли проверить его.

Расположение файла AppConfig (по умолчанию): C:\Users\username\AppData\Local\Frontier_Developments\Products\elite-dangerous-64
Расположение сетевых журналов (по умолчанию): C:\Users\username\AppData\Local\Frontier_Developments\Products\elite-dangerous-64\Logs


0

139

Вести с полей Беты 2: (пост пополняется по мере поступления информации)

— Тритий теперь можно купить не на станциях с Добывающей/Extraction экономикой, а с Перерабатывающей/Refinery.
— Такса за прыжок должна составить 100 тыщ.кр, а не 750 тыщ.кр (последнее признано багом, Источник )
— Все сохранения отсканированных ранее систем сброшены, поэтому прежде чем отправить Носитель к конкретному небесному телу требуется сначала разведать систему прибытия.
— Журналы игрока, версия 28 для Беты 2: в формате .doc, в формате .pdf, Источник
— Найдены станции с Администрированием сервисов Носителя: Источник
         * В системах с Индустриальной/Industrial экономикой:
                    Ye'kuana, Howard Station
                    Ngurumbha, Swigert Hub
                    Lhou Mans, Dashiell Port
                    Shernteniai, Lundwall Port
                    Bilfrost, Williams Port

         * В системах с Высокими Технологиями/High Tech:
                    Ashman Dock, Lampade
                    Hevelius Terminal, Hatmehing
                    Suri Park, Anlave
                    Liwei Terminal, GD 140

0

140

Объявление

https://forums.frontier.co.uk/attachments/ed_fleet_carrier_competition_facebook_01_1920x1080-jpg.173056/

Хотите получить шанс выиграть систему управления X52 Pro HOTAS и пакеты ARX? Обязательно примите участие в нашем конкурсе "Жизнь на Корабле-носителе"!

Сейчас идет бета-тест, и мы хотим посмотреть ваши личные записи о жизни на борту этих гигантских кораблей. Мы хотим увидеть, каково это — быть командиром Носителя или гостем, отправляющимся на задание с вашей новой мобильной оперативной базой. Приветствуются все медиа, включая написание отчетов, видео, песни или даже что-то совершенно другое!

Конкурс будет разделен на три категории с одним победителем и двумя занявшими призовые места в каждой из них:
— Письменные журналы
— Видео журналы
— Другое

Лучшие участники в каждой категории получат пакеты по 25 500 ARX, а второе и третье места получат пакеты по 8400 ARX. Кроме того — самая любимая запись у команды сообщества во всех категориях выиграет контроллер HOTAS, чтобы исследовать галактику вместе с ним!

Мы в нетерпении дожидаемся момента, чтобы увидеть, что вы создадите!

=====

[i]Условия и положения конкурса:[/i]

— Официальные заявки должны быть представлены в - с темой: "Life On A Fleet Carrier Competition".
— Эта тема также должна содержать тип Журнала (письменный, видео или другое). Пример: "Life On A Fleet Carrier Competition — Video"
— Участвующие записи должны составлять менее 500 слов или 5 минут, если это применимо. Записи, в которых эти параметры не применяются, должны быть представлены в виде одного материала (например, одного цифрового изображения).
— Все заявки должны быть поданы до 26 мая в 00:00 UTC (03:00 мск).
— Frontier имеют право удалить любую запись по своему собственному усмотрению.
— Нежелательное или оскорбительное содержание будет дисквалифицировано.
— С победителями конкурса команда Frontier Community свяжется по электронной почте.
— У победителей есть 7 дней, чтобы ответить и получить свой приз; если по истечении 7 дней ответа не будет получено, будет выбран другой победитель.
— Сотрудники Frontier и их родственники исключаются из участия в мероприятии.
— Frontier оставляет за собой право обменять любой приз на приз аналогичной стоимости.
— Окончательное выбор победителей и призов мероприятия остается за Frontier.
— Если победитель пожелает подарить свой пакет Арх другому игроку, FDev готовы рассмотреть эту возможность. Источник

Удачи вам в вашей миссии, командиры!

0

141

Объявление

Сегодня мы хотели бы поделиться с вами немного более подробной информацией о небольшой корректировке ИгрыДержав/Powerplay, которую мы  произведём в Июне, следуя вашим отзывам о том, как механика "контроля" и "взятия под контроль" работает в основной игре.

После изменения в Январском обновлении, текущий расчет этоса контролирующих систем ограничил бы свой поиск контролирующих минорных фракций  фильтрацией звездных систем в пределах 15 светолет, и теми, которые эксплуатируются той же силой, что и контролируемая система. Ранее в расчетах учитывались все близлежащие звездные системы.

В июне мы еще раз скорректируем эти расчеты, чтобы включить в них правительства соседних звездных систем, которые станут эксплуатируемыми, если экспансия этой же самой державы увенчается успехом. Это изменение будет дополнением к предыдущему, Январскому, скорректировав ограничение, с которым имеют дело системы.

Это изменение произойдет вместе с обновлением Корабли-носители/Fleet Carrier для основных серверов в Июне, поэтому мы надеемся, что эта информация поможет вам заранее спланировать свои будущие планы.

0

142

Объявление

https://forums.frontier.co.uk/attachments/fleet_carrier_beta_2_patchnotes1920-x-1080-png.173779/

Журнал патча 1 к Бета-тесту 2 ‘Корабли-Носители

Сегодня выходит наш первый раунд патч-изменений, реализуемых в настоящее время в бета-тест ‘Корабли-носители/Fleet Carrier’. Для игроков Xbox патч уже будет доступен, а для ПК и PS4 можно ожидать сегодня в 11:00 утра UTC (14:00 мск) следующие изменения:

Носители:
— Исправлено отсутствие названий у Носителей, когда количество их в системе приближается к максимальному
— Исправлена ошибка, из-за которой Носители не могли выпрыгнуть из некоторых систем

Исправления сбоев и стабильность:
— Исправлен сбой, который мог произойти при покупке Носителя
— Исправлен сбой, который мог произойти при отмене прыжка
— Исправлен редкий сбой, который мог произойти во время прыжка
— Исправлен сбой при погашении ваучеров на Носителе
— Исправлен сбой, который мог произойти при прыжке с открытым Кодексом
— Исправлено мягкое зависание при фокусировке на панели Продажи после фильтрации всех доступных для продажи товаров

Пользовательский интерфейс кокпита:
— Исправлена ошибка, когда в категории Экипажа в социальной вкладке на панели кабины перечислялись все игроки

Добыча полезных ископаемых
— Исправлена ошибка, из-за которой любые куски Трития, извлеченные из подповерхностных отложений астероида, всегда содержали 30% Трития

Учебные пособия
— Исправлена ошибка при запуске пособия через PlayGo на PS4

Также есть некоторые изменения, связанные с Powerplay, которые мы подробно описываем в этом посте (см. выше).

Еще раз спасибо всем командирам ПК, Xbox и PS4 за то, что они внесли свой вклад в развитие Кораблей-носителей, протестировав их в этом бета-тесте! Мы с нетерпением ждем новых ваших предложений и отзывов, и надеемся, что те из вас, кто еще не может позволить себе Носитель, присоединятся к нам для предстоящего Бета-Подрыва!

Объявление

Вложили слишком много кредитов в корабли и модули, чтобы купить Корабль-носитель в этом бета-тесте? Вас накрыло Бета-Подрывом!

Начиная с 10:00 UTC (13:00 мск) 21 мая и продолжаясь до конца бета-теста (26 мая), Носитель будет стоить всего 1 миллион кредитов, а все дополнительные сервисы снизятся до 100 кредитов за единицу!

Мы надеемся, что вы все получите шанс прыгнуть в бета-тест в выходные и показать нам, что вы можете сделать с вашим собственным Носителем!

Пожалуйста, обратите внимание: стоимость Бета-Подрыва для Носителей не отражает их окончательную стоимость, когда они будут выпущены в Июне.

0

143

Объявление

https://forums.frontier.co.uk/attachments/titular_art_fc_releasedate900-x-500-png.174623/

Приветствую Командиров,

Теперь, когда оба бета-теста ‘Корабли-носители’ подошли к концу, мы хотели бы выразить огромную благодарность всем командирам, которые нашли время, чтобы поучаствовать, будь то на ПК, PlayStation или Xbox. Все бесценные отзывы, которыми вы поделились с нами здесь, на форумах, в социальных сетях, в видеороликах и обзорах, были невероятно важны для развития Носителей.

В течение следующих двух недель мы будем вносить ряд изменений в ‘Корабли-носители’, чтобы успеть к выпуску в июне:

— Кнопки, используемые для увеличения или уменьшения как у Банка, так и Товарного рынка, теперь будут масштабироваться, как и другие игровые системы, при депонировании кредитов или корректировке цен на товары.
— Добыча трития будет корректироваться перед выпуском, чтобы сделать ее более выигрышной (особенно в отношении добычи подповерхностных отложений).
— Был исправлен кредитный эксплойт, связанный с продажей модулей в сервисе Снаряжения Носителя.
— Также была исправлена ошибка, которая меняла названия некоторых локаций и рынков в игре (с ключевыми примерами, такими как Ceres Tarn, получившая свое первоначальное название еще раз!).
— Была устранена ошибка, препятствующая передаче таких товаров, как Сенсоры Таргоидов, Урны Хранителей и других на Носители.
— Денежный эксплойт через торговлю с использованием бонуса крыла был исправлен.

У вас была возможность испытать Корабли-носители в бета-тестах, и мы не можем дождаться, чтобы увидеть, что вы будете делать с ними на живых серверах, и мы рады сообщить, что ожидание не будет долгим!

Обновление ‘Корабли-носители’ выйдет из гиперпространства и прибудет в Elite Dangerous 9 июня!

Еще раз благодарю вас за все ваши усилия и вклад! Увидимся в космосе.

0

144

Объявление

Стрим с Down to the Earth Astronomy

Серверы Elite Dangerous будут отключены для всех платформ 09 июня в 07:30 утра по Гринвичу (10:30 МСК) примерно на 7 часов, поскольку мы загружаем обновление «Корабли-носители/Fleet Carriers». Хотя мы ожидаем, что техническое обслуживание завершится в пределах этого срока, мы сообщим вам через форумы и наши социальные каналы, если время изменится.

Пока серверы не работают, настройтесь на нашу прямую трансляцию обновления «Корабли-носители»  на нашем канале Twitch в 11:00 утра по Гринвичу (14:00 МСК), где мы обсудим обновление и все последние новости сообщества Elite Dangerous.

Мы выпустим Журнал патча завтра во время выключения.

Спасибо Вам за ваше терпение, и, увидимся в космосе!

0

145

Объявление

https://forums.frontier.co.uk/attachments/900-x-500-png.176115/

Приветствую Командиров,

Трейлер

- ОБНАРУЖЕН КОРАБЛЬ ЛИНЕЙНОГО КЛАССА

Корабли-Носители сейчас пересекают бета-гиперпространство и сегодня они прибудут в основную Галактику Elite Dangerous. Мы хотели бы еще раз сказать большое спасибо всем, кто участвовал в бета-тестах и предоставил нам обратную связь, чтобы мы смогли сделать Носителей такими, какие они есть сейчас!

Подробнее о том, что могут вам предложить Корабли-носители, смотрите ниже. Полный Журнал патча можно увидеть ниже.

Эти монолитные мега-корабли являются мобильной операционной базой для вас и всех, кого вы захотите приветствовать на борту. Имея дальность прыжка в 500 световых лет, Носители обеспечивают новую платформу для исследования глубокого космоса и дальних путешествий, оснащенную всем необходимым, что вам когда-либо может понадобится. Независимо от вашего местонахождения в космосе, вы дома, на Корабле-носителе.

Предлагая широкий спектр бортовых сервисов, возможностей и вариантов настройки, Корабли-носители могут быть предельно адаптированы для вашего стиля игры, предлагая вам возможность перезарядки, дозаправки и ремонта на ходу. Следующие шесть замечательных особенностей делают Носители более чем желанным приобретением в Elite Dangerous.

Исследование Глубокого Космоса
Исследование дальних пределов нашей Галактики может быть долгим и изнурительным путешествием. С Носителями, работающими на недавно обнаруженном элементе Тритие, теперь вы можете совершать потрясающие прыжки до 500 световых лет, что позволит вам создать передовую операционную базу и исследовать окружающие системы. Пополняйте запасы топлива, добывая его из ледяных астероидов, чтобы приготовиться к долгому путешествию домой.

Новый источник дохода
Вы должны тратить деньги, чтобы заработать деньги, и есть много способов сделать и то, и другое с помощью вашего Носителя. Владельцы могут ввести жесткие тарифы для посетителей, которые захотят воспользоваться сервисами их корабля, давая вам дополнительный заработок при продаже боевых ваучеров, покупке модулей и многого другого. Любые средства, которые вы накопите, пойдут непосредственно в банк вашего Носителя, и вы можете снять их в любое время. Независимо от того, ощущаете ли вы себя расслабленным или беспощадным, финансовое положение полностью зависит от вас.

Ваша собственная персональная верфь
Носители позволяют вам взять с собой для поездки целый экипаж. Имея достаточно места для целого ряда судов как на верхней, так и на нижней палубе, никогда еще не было так легко организовать собственную эскадрилью. Каждый Носитель имеет 16 посадочных площадок, что позволяет разместить восемь больших кораблей, четыре средних корабля и четыре малых корабля в общей сложности. Пристыкуйтесь и просмотрите потенциальные улучшения, а можно перенести всю компанию в новую систему. Ёмкость вашего Носителя, сервисы и репутация у местной сверхдержавы будут видны каждому с первого взгляда.

Контроль Разрешения на Посадку
Кто поднимется на борт вашего Носителя - это целиком и полностью ваш выбор. Выбирайте, будет ли разрешение на стыковку только у друзей, распространится ли приглашение на членов эскадрильи или ворота открыты для всех, кто ещё дышит. Дополнительная настройка позволяет вам контролировать, дадите ли вы убежище преступникам и к Носителю смогут пристыковаться командиры с дурной славой, или защитите свое доброе имя. Посетители смогут увидеть, на чем специализируется  ваш Носитель через интерфейс, будь то добыча полезных ископаемых, охота за головами, пиратство и многое другое.

Улучшены целым рядом сервисов
Носители мощные, универсальны и специально созданы для работы на вас. Оптимизируйте свой опыт, добавив дополнительные функции, от Универсальной картографии/Universal Cartographics и Снаряжения/Outfitting, до вашего личного сотрудника по обналичиванию/Redemption Officer. Держите в секрете то, что вы, возможно, даже решились пригласить скупщика краденного, который будет способствовать торговле нелегальным грузом на борту. Ваш Носитель, ваши правила.

Держите ваш Носитель готовым к прыжку
Как и любой хороший командир, вы должны будете нанять надежный экипаж для выполнения всех операций. Ваш палубный офицер, например, отвечает за повседневное техническое обслуживание, навигацию, вооружение и другие обязанности. Кроме того, у каждого сервиса, которые вы установите, будет свой начальник в экипаже. При условии, что у вас есть кредиты для покрытия расходов на содержание, Вы можете завести на вашем Носитель собственную микроэкономику.

Мы будем держать вас в курсе, когда обновление Корабли-носители появится в основной игре, но в то же время, почему бы вам не зайти в нашу прямую трансляцию дня запуска на Twitch? К нам присоединится глава онлайн-отдела Дэв Стотт, чтобы поговорить о Носителях и их путешествии от бета-теста до выпуска. Не пропустите его, начало в 11:00 утра по Гринвичу.



Объявление

Журнал патча

Особенности Носителей:
— Носители  - это массивные корабли, используемые в качестве мобильной операционной базы, предлагающие множество посадочных площадок и различные сервисы.
— Носитель  стоит 5 миллиардов кредитов.
— Игроки могут приобрести Носитель  в космопортах с Поставщиком Кораблей-носителей/Fleet Carrier Vendor Контактах .
— Носители имеют 16 посадочных площадок, 8 больших, 4 средних и 4 малых.
— Владельцы Носителей могут управлять разрешением на стыковку, чтобы определить, кто может приземлиться на их авианосце флота.
— Носитель может прыгнуть на расстояние до 500 светолет .
— Чтобы совершить прыжок Носители используют новый товар - тритий.
— Владельцы могут установить различные сервисы на Носителе, чтобы поддержать свой стиль игры.
— Носители имеют еженедельные эксплуатационные расходы, которые должны оплачиваться, чтобы поддерживать работу Носителя.
— На Носителях есть контролируемые игроком Товарные рынки, которые владелец может использовать для покупки и продажи товаров.
— Владельцы Носителя также могут устанавливать тарифы на некоторые сервисы, кот установлены на их Носитель, чтобы оплатить свои эксплуатационные расходы.
— На Носители могут быть установлены , как и на обычные корабли, косметические предметы, приобретенные через Дизайн.
— Носителям требуется 15 минут, чтобы подготовиться к прыжку, а после прыжка у них период 5-минутного охлаждения.
— Универсальная картография - дополнительный сервис для Носителя.
— Владельцы Носителей могут хранить свои корабли и модули на борту своего Носителя по умолчанию (без установки допсервисов).
При выводе из эксплуатации Носителя вам вернут полную сумму денежных средств.
За добровольный вывод из эксплуатации будет взиматься плата, эквивалентная 50% от порога задолженности.
— При отмене вывода из эксплуатации Носителя владелец получит входящее сообщение с подтверждением отмены.

АRX:
— Теперь игроки будут получать ARX за убийство Падальщиков/Scavengers.
— Исправлена ошибка, из-за которой при просмотре окрасок ТРП на Носителе была видна ячейка ТРП  .

Аудио
— Полное сканирование системы SFX Сканера Обнаружения больше не срабатывает в магазине.
— Исправлена ошибка, из-за которой сигнал тревоги о повреждении в истребителях Стражей/Guardian зацикливался.
— Исправлен пропавший звук на Large AX Multicannon.
— Добавлен отсутствующий голос за кадром при запросе на стыковку.

Фоновая симуляция и Галактика
— Добавлена премия Gamescom, по переименованию "Wregoe WF-F d11-30" в "Cheltojo System GC19".
— Исправлены данные для HIP 83701, ранее не показавшие его население на карте Галактики.
— Исправлена ошибка, из-за которой корабли властей системы могли бы быть найдены в Суперкруизе в анархических системах.

Открытия Кодекса
— Частично исправлена проблема с некоторыми открытиями Кодекса, которые не были видны другим игрокам в некоторых галактических регионах. Эта ошибка все еще может встречаться с некоторыми формами жизни (например, Tubers).
— Исправлена ошибка, из-за которой фокус камеры перемещался в верхнюю часть сетки после выхода из любого раздела Базы знаний или Руководства пилотов.

Зоны конфликта
— Исправлена ошибка, которая могла привести к внезапному завершению Зоны конфликта.
— Исправлена ошибка, которая иногда не регистрировала ваш выбор при выборе стороны.
— Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовали цели при заходе в Зоны конфликта.

Косметические предметы
— Beluga Liner и Cobra Mk IV больше нельзя выбрать в Дизайне, если у игрока нет дополнения Horizons.
— Исправлена часть комплекта "хвост 4" у Federal Gunship Ship, теперь он выравнен с кораблем.
— Исправлена изношенная краска на части комплекта Diamondback Explorer.
— Исправлены двигатели Krait Phantom, которые были заблокированы частью комплекта ‘хвост 1’.

НПС-Экипаж
— Исправлена проблема, из-за которой экипаж NPC мог перестать отвечать на приказы в Зонах анти-ксено-конфликтов.
— Исправлена ошибка, которая иногда останавливала развертывание истребителей NPC.

CQC
— Добавлена возможность стоять в очереди на матч CQC прямо из игры. Когда вам найдут команду, вам будет предложено присоединиться.

Сбои/Стабильность Работы
— Исправлена ошибка, которая могла произойти при входе в Multicrew.
— Исправлена ошибка, которая возникала после экрана отчета Multicrew.
— Исправлена проблема отключения, которая могла возникнуть при попытке принять два приглашения Multicrew.
— Исправлена ошибка, вызванная доступом к интерфейсу Игры Держав/Power Play во время нахождения в гиперпространстве.
— Исправлена ошибка, возникшая при обращении к панели переключения ролей в CQC.
— Исправлена ошибка, которая могла произойти в Дизайне после использования истребителя.
Данные кэша посещенных звезд больше не будут потеряны, если игра вылетела.
— Исправлена ошибка, которая могла привести к ‘заиканию’ игры в областях Галактики с высокой плотностью звезд.
— Улучшена производительность сети NPC истребителей и кораблей, чтобы уменьшить сетевое отставание.
— Исправлена проблема отключения, возникшая при попытке загрузки обратно в зону конфликта AX в непосредственной близости от пояса астероидов.
— Исправлена ошибка, которая могла произойти в учебных миссиях.
— Исправлена ошибка, возникшая при попытке поставить закладку на космопорт.

Исследования
— Места, обнаруженные с помощью DSS, теперь будут правильно перечислены на системной карте после возвращения в систему.
— Исправлена ошибка, которая могла вызывать в Кодексе отображения неверного изображения находки.
— Исправлена проблема, из-за которой данные сканирования поверхности могли генерироваться в фоновом режиме с таким низким приоритетом, что они останавливались.

Фракции:
Обновлен механизм того, как влияние фракции складывается до 100% в звездной системе, чтобы сохранить большую часть трендового направления фракции.

Локализация / Текст
— Исправлены некоторые неверные названия планетарных баз.
— Переименованы некоторые локации для победителей конкурса.
       * 59 Virginis 4 переименован в Alchemia Virginis.
       * 59 Virginis 8 A переименован в Lapis Philosophorum.
       * 59 Virginis, Hilmer's Gateway переименованы в The Tavern.
       * Rhea 4 переименована в Foursyth.
       * Ingui, Phillips Terminal переименован в Szymanski и Usalski Hub.
       * LHS 2335 переименован в Faisel C.
       * Praea EUQ RX-U D2-101 переименована в Wheeler's Star.
— Добавлен новый набор малых фракций игроков.
— Добавлен недостающий текст у Техноброкера для разблокировки экрана у болталки перехватчика Таргоидов/Thargoid Interceptor Bobblehead.
— Исправлена проблема с перекрывающимся текстом на доске миссии на русском языке.
— Названия состояний системы теперь переносятся на вторую строку, чтобы избежать отсечения локализованного текста.
— Исправлена локализация текста туристического маяка на португальском языке.
— Исправлена грамматическая ошибка во входящем сообщении "Репутация изменена".
— Обновлены названия для NPC.
— Исправлено нелокализованное сообщение "сигналы обнаружены", которое отображалось при сканировании небесных тел.
— Исправлена обрезанная строка во всплывающем окне Выкинуть игрока/Kick Player.
— Добавлен недостающий текст в навигационной панели для поврежденных мегакораблей .
— Данные о жертвах преступлений/Crime Victim Data теперь локализованы в Журнале игрока.

Добыча полезных ископаемых
Добывающие корабли NPC теперь будут иметь более подходящий груз, основанный на содержании колец в их системе, включая низкотемпературные алмазы.
— Добавлено исправление для кристаллических кластеров/Crystalline Clusters, падающих сквозь поверхности.
— Реализовано исправление, которое остановит проникновение фрагментов добычи ядра в астероиды.
— Успешное попадание в подповерхностные отложения полезных ископаемых теперь может извлечь несколько кусков руды .

Миссии
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые миссии признавались проваленными до истечения срока их действия.
"Общее количество необходимых единиц" теперь будет обновляться на экране товарного рынка по мере выполнения миссий найди-привези/Collect Missions.
— Груз у миссии доставки теперь помечается как "специфический для миссии", чтобы предотвратить показ его на товарном рынке в качестве необходимого для миссии товара.
Добавлено событие MissionAccepted в Журнале игрока для миссий, полученных вне Доски миссий (например, миссия Палина).
— Исправлены некоторые вводящие в заблуждение тексты миссий, которые подразумевали, что миссии отступления помогут фракции покинуть систему, что было полной противоположностью тому, что происходило. Теперь они указывают на то, что эти миссии могут помешать отступлению.
Добавлена поддержка депо (склада при частичной перевозке) для одиночных миссий по добыче полезных ископаемых.
— У миссий отстрела турелей мегакораблей теперь будет указано расстояние системы на Доске миссии.
— Если у игрока есть активная миссия доставки, то товар миссии больше не будет иметь значка ‘требуется для миссии’ рядом с ним на товарном рынке.

Мультиэкипаж/Mulitcrew
— Исправлена ошибка, из-за которой роль Наводчика теряла контроль над орудийными башнями после входа или выхода из локации.
— Исправлена ошибка, которая означала, что последующие приглашения в Mulitcrew не будут работать и будут неправильно отображаться, если у игрока нет DLC Horizons.
— Исправлена ошибка, которая не позволяла Зонам конфликта генерировать корабли, если присутствовал игрок в Mulitcrew.
— Добавлено исправление для игроков Multicrew, отключаемых после выхода из суперкруиза .

Сеть
— Увеличена вероятность встречи игроков с ранее встречавшимися игроками при повторном просмотре систем в сеансе.
— Теперь игроки могут блокировать любого игрока, а не только ‘друзей’ или ожидающих подтверждения статуса друзей.

Обучение Нового Игрока
— Игрокам не будет предлагаться нацелиться на вражеский корабль, если они уже нацелились на него.
— Исправлена проблема, которая неправильно сообщала игрокам, что они покидают тестовую зону, когда их там не было.
— Исправлена ошибка, из-за которой корабли властей системы могли появиться в тренировочных боях.
— Исправлена грузоподъемность у Сайдвиндера во вступительном уроке, иногда отображающая 119/120.
— Исправлена графическая проблема с расщеплением туннеля во вступительном уроке.
— Исправлена ошибка в учебнике ТРП, которая могла привести к тому, что игрок застревал, если он приземлялся слишком быстро.
— Исправлена ошибка, из-за которой игра не всегда регистрировала событие, когда игроки пролетали через первую контрольную точку.

Снаряжение
— Уменьшенная масса 1 Meta Alloy Hull Reinforcement Packagе/Набор усилителя корпуса из метасплавов .
— Исправлена ошибка, когда после применения синтеза на Advanced Multicannon этот синтез удалялся, если вы впоследствии использовали расширенное обслуживание для пополнения запасов у любых других модулей (мины / АПР и т. д.).

Журнал Игрока
— Поменяно изменение имени тега со StarSystem на SystemAddress в данных NavRoute.
— Добавлены имена систем для данных событий маршрута/Route Event.
— Переосмыслено главное меню Музыкального события/Music event (?).
— Добавлено событие для события переименования Носителя.
— Исправлена ошибка, при которой события RefuelAll и RepairAll записывались с нулевой строкой в качестве имени события.
— Событие EngineerProgress теперь правильно записывается при поднятии ранга у инженера.
— События розыска теперь включают локализованные названия кораблей.
— на станции теперь устанавливается "latlong" флаг.
— Исправлены флаги состояния для HUD у анализа и низкого уровня топлива, при нахождении в SRV.
— Исправлена загрузка данных, записанных после запуска истребителя.
— Мы больше не записываем значение ReservePercent в журнал, если общий баланс равен нулю или отрицательному значению.
Теперь мы включаем имя небесного тела в CarrierJumpRequest.
— Добавлено событие для отмены прыжка Носителя.
— Теперь мы включаем ограничения на стыковку Носителей в файл market.json.
— Теперь мы включаем имя тела в запрос прыжка Носителя.

Визуализация
— Добавлено исправление, чтобы интерьеры космопорта не освещались звездами.
— Исправлена видимая линия в Млечном Пути.

Корабли
— Исправлена небольшая графическая ошибка на внешней стороне лайнера Beluga.
— Исправлена ошибка на Viper MK IV, которая означала, что окраски никогда не могли быть полностью отремонтированы.
— Исправлена небольшая графическая ошибка на внешней стороне Orca .
— Исправлена ошибка, из-за которой шасси/грузовой люк были заметны в кабине пилотов.

Эскадрильи
— Добавлено исправление для заявок в эскадрилью, которые все еще показывались после принятия/отклонения.

Суперкруиз
Исправлены номера ETA при приближении к целям в Суперкруизе.

Поверхность
— Исправлена проблема сломанной местности в некоторых местах руин Таргоидов.

Таргоиды
— Исправлена ошибка, из-за которой перехватчики Таргоидов не появляются в не-человеческих источниках сигналов.
— Добавлено спекулятивное исправление для непобедимого бага сердца Таргоидов/Thargoid hearts.
— Исправлены перехватчики Таргоидов , не использующие свое специальное оружие вблизи поверхности планеты.
— Исправлена ошибка, из-за которой иногда игрокам неправильно шли начисления за участие в убийстве перехватчика Таргоида.
— Исправлены едкие повреждения, не устраняющиеся перегревом вашего корабля.

Пользовательский Интерфейс
— Исправлены журналы для кораблей Поколений , не имевшие полосы прокрутки в архиве Кодекса, что препятствовало полному чтению записей
— Исправлена ошибка, из-за которой панели кабины корабля переставали быть в доступе при использовании услуг станции.

В дополнение к приведенным выше примечаниям к патчу, ниже приведен список некоторых предыдущих изменений из Бета-тестов:

— Общая статистика пополнения Запасов-кораблей теперь обновляется правильно.
— Улучшена навигация Носителей возле таких объектов, как белые карлики, нейтронные звезды, особенно колец и при близких орбитах.
— Исправлен таймер вывода из эксплуатации Носителя.
Закладки эскадрильи, поставленные в расположении Носителя, теперь перемещаются вместе с Носителем, когда он прыгает.
— Исправлена ошибка на системной карте, когда при выборе пункта назначения с присутствием других Носителей, отображали значок перехода несколько Носителей.
— Носитель больше не может появляться в заблокированных системах требующих разрешения при его первоначальном появлении.
— Исправлена проблема с товаром, который не был виден на товарном складе перевозчика или экране черного рынка, после его передачи на Носитель.
— Исправлено неверное отображение статистики Кодекса Носителей для импортируемых/экспортируемых товаров.
— Значки хранимых кораблей теперь перемещаются вместе с Носителем, когда он прыгает.
— Исправлен эксплойт, который позволял игрокам зарабатывать кредиты, продавая товары собственному Носителю, находясь в крыле.
— Исправлена ошибка, из-за которой экран передачи груза перекрывал другие панели кабины пилота.
— В список добавлены ‘спасенные товары’ , которые могут быть переданы Носителю через панель "передачи груза".
Добавлена возможность прямого ввода количества кредитов для перечисления в бюджет Носителя.
— Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что опция "отменить стыковку" сохранялась после стыковки на Носителе.
Добавлена новая иконка для списываемых Носителей на системной карте.
— Входящее сообщение, уведомляющее игрока о том, что его корабль прибыл трансфером, теперь прибудет в то же время, что и корабль, а не будет доставлено мгновенно.
— Меню быстрого действия док-станции (заправка, ремонт и т. д.) теперь не будет работать, если у игрока есть анонимный доступ.
— Исправлена ошибка, которая препятствовала пополнению запасов некоторых огневых точек на Носителе.
— Исправлена проблема, которая иногда препятствовала продаже товара на чёрном рынке Носителя.
— Исправлена ошибка при изменении товара непосредственно с "покупки" на "продажу" или наоборот.
— Изменена статистика Кодекса для записи полной стоимости ваучеров, выкупленных в офисе обналичивания.
— Добавлена Администрация управления Носителей в другие звездные системы вблизи Колонии.

+2

146

Объявление

Спасибо, что поделились своими отзывами с момента запуска Кораблей-носителей! В результате мы проведем плановое техническое обслуживание завтра, 17 июня  в 09:30 UTC (12:30 мск), которое, как ожидается, продлится примерно час.

Этот патч будет устранять различные ошибки и проблемы, о которых вы сообщили нам, а заметки о патче появятся завтра.

0

147

Объявление

Время отключения серверов начнется в 09:50 UTC (12:50 мск), и мы ожидаем, что техническое обслуживание завершится к 10:30 UTC (13:30 мск).

А пока вот Журнал патча 1 того, что мы меняем:

Товарный рынок
— Уменьшена скорость повтора на стрелках выбора рынка на экране Сравнить Рынки.

Добыча полезных ископаемых
Снижение максимально возможного выхода при подповерхностной добыче низкотемпературных алмазов примерно на 25%.
— Снижена эффективность работы периферии низкотемпературных алмазных месторождений.
          * Перекрывающиеся месторождения для низкотемпературных алмазов в сочетании с новыми изменениями в подповерхностном сверлении были более эффективными, чем центральная область месторождения. Это изменение увеличивает выпадение (прим. область истончения?) кольца месторождения, уменьшая вероятность того, что двойная перекрывающаяся область месторождения является более прибыльной, чем любая из центральных точек месторождения. Хорошо расположенное тройное месторождение по-прежнему будет очень эффективно для увеличения вероятности обнаружения низкотемпературных алмазов. Это изменение не влияет ни на какие другие месторождения или минералы.

Сбой / Стабильность
— Исправлено отключение, вызванное продажей исследовательских  данных на носителе.
— Исправлена случайная ошибка при входе в систему с носителем.
— Исправлена проблема с отсутствием некоторых закладок.

Корабли-носители
— Исправлена ошибка,которая могла привести к сбою транзакции покупки на носителе.
— Теперь Skybox будет корректно обновляться после прыжка носителя без необходимости повторного входа в инстанс.
— Исправлена ошибка, которая позволяла игрокам устанавливать дополнительные сервисы на носитель, даже если у них не хватало для них емкости трюма.
— Исправлена проблема с дублирующими номерами носителей - это приведет к тому, что все позывные перевозчиков будут восстановлены с 3.7.01.
Исправлены некоторые проблемы с неправильным обновлением статистики.
— Исправлена ошибка, из-за которой последовательность прыжков носителей не всегда выполнялась правильно.

Arx и Настройки
— Исправлена ошибка, из-за которой некоторые плиты наименования носителей были затемнены.
— Исправлен цвет голографического маркера посадочной площадки цвета 7 на носителях.
— Исправлена ошибка, которая могла произойти при переключении компоновки/класса носителя.

Аудио
— Исправлено отсутствие голосов диспетчеро в космопортах.
— Исправлена проблема с наслоением звука атмосферы Снаряжения самого на себя при переходе между Снаряжением и Дизайном.
— Исправлена проблема с постоянно сохраняющейся в основной игре атмосферой Удаленной Мастерской, и она также может накладываться на саму себя.

Текст
— Исправлены отсутствующие заголовки для звуковых журналов, связанных с Голкондой.

Миссии
— Исправлена ошибка, из-за которой миссия сбора/поиска товаров запрашивала товары, продаваемые в этом же месте.
Исправлена ошибка, из-за которой критически важные обновления не появлялись в папке "Входящие".

Журнал Командира
— Добавлено спекулятивное исправление проблемы, которая могла привести к тому, что игра добавляла лишние строки NavRoute в журнал при просмотре карты Галактики.

Игра Держав
— Исправлено отсутствующее время перезарядки, которое позволяло игрокам многократно получать свою квоту предметов Игры Держав.

Фоновая симуляция и Галактика
— Восстановлены недостающие места интереса.
— Продолжается уравновешивание нормализации влияния фракций.

0

148

Объявление

Журнал патча 2 к обновлению ‘Корабли-носители’

Сегодняшний патч вносит ряд изменений, и в первую очередь нацелен на стабильность и исправления Носителей. Он должны выйти в игре в 10:00 UTC (13:00 мск) с ожидаемым временем простоя серверов в течение 15 минут.

Носители
— Устанавливать цену на товар на экране управления рынком теперь можно намного быстрее.
— Теперь игроки могут использовать " - " при вводе идентификаторов кораблей.
— Исправлена ошибка, из-за которой носители размещались у центра масс при прыжке в двойную систему, даже если вокруг первичной звезды было пространство.
— Исправлена ошибка, которая могла привести к смещению посадочных площадок носителей.
— Удалены логотипы сверхдержав с носителей.
— Исправлена ошибка, из-за которой ТРП не восполнялись на носителях.
— Исправлено время таким образом, что при передаче судна на носитель звук "входящего сообщения" теперь воспроизводится одновременно с поступлением сообщения, а не сразу после запроса на передачу.
— Исправлена проблема с украденным грузом от миссии, застревавшим после продажи носителю.
— Исправлена ошибка позиционирования носителей вблизи звездных тел с сильно эксцентричными орбитами.
— Исправлены некоторые проблемы с отмечанием носителей закладками.
— Исправлена ошибка, из-за которой дроны иногда не возвращались носителю.
— Исправлена ошибка при неправильном взаимодействии верфи на носителе с эффектами Державы, управляющей системой.
— Исправлена ошибка, из-за которой ID номера судов неправильно отображались после продажи товаров носителю.

Фоновое Моделирование
— Скорректирован способ разрешения конфликтов Отступления и Экспансии: состояние  Отступления теперь будет отменено, если другая фракция попытается экспансироваться в звездную систему отступающей фракции, бросая им вызов. В результате конфликта все равно будет выселена либо пришедшая, либо ранее отступавшая фракция, как обычно.

Добыча полезных ископаемых
— Поверхностные и подповерхностные отложения на астероидах больше не будут немедленно регенерировать при повторном входе в инстанс или переключении с корабля на истребитель.

Карта Галактики
— Исправлена ошибка, из-за которой переставали появляться закладки эскадрильи.

Установки/Installations
— Исправлена проблема с тем, что для целей сценария боевые ваучеры присуждались неправильно, если в нём участвовали более четырех игроков.

Потребительские Товары
— Были обновлены средние цены по галактике. Новые средние галактические цены должны быть намного более приближенными к фактическим ценам, которые вы можете видеть по всей Галактике. В первую очередь это будет означать, что владельцы носителей будут иметь более разумные верхние и нижние пределы цены для каждого товара, которым они хотели бы торговать. Источник

Стабильность
— Исправлена проблема ошибки Orange Sidewinder при сбросе в инстанс с присутствующим в нём космопортом и Верфью Носителей.
— Исправлен сбой при входе на товарный рынок носителя.
— Исправлена ошибка при вводе настроек Holo-Me на носителе.
— Исправлена ошибка при покупке носителя и немедленном просмотре его на карте Галактики.

АRX
— Исправлена ошибка, из-за которой выбранные окраски носителей исчезали при входе в инстанс.

Спасибо за все ваши отзывы. Дайте нам знать, как подействовали эти изменения и если возникнут какие-либо дополнительные проблемы!

0

149

Объявление

Этот патч включает ряд исправлений ошибок и информацию о некоторых известных проблемах. Ожидается, что патч выйдет в игре в 10: 00 UTC (13:00 МСК) в среду, 15 июля, с минимальным временем простоя серверов. Обратите внимание, что этот Журнал патча может быть отредактирован до того, как обновление появится в игре, поскольку изменения добавляются, удаляются или корректируются.

Журнал патча 3 к обновлению ‘Корабли-носители’

Корабли-носители
— Была исправлена ошибка, препятствующая сделкам на рынке носителя, когда сумма сделки была больше, чем необеспеченный остаток кредитов .
— Была исправлена проблема, возникшая при установлении цены товара на носителе более чем на 1 миллион кредитов.
— Спасаемые товары, обычно ограниченные в доступе Поисково-спасательными Контактами, такие как черные ящики или личные вещи, теперь должны корректно работать на носителях на открытом и черном рынках.
— Была исправлена проблема, частичной установки сервисов на некоторых носителях. На пострадавших носителях теперь эти сервисы установлены должным образом, но с некоторыми небольшими побочными эффектами (Подробнее см. Известные проблемы).

Добыча полезных ископаемых
— Была исправлена проблема, позволявшая воспользоваться истребителем для восстановления подповерхностных отложений на астероидах.
— Исправлена ошибка с материальным распределением в перекрывающихся месторождениях, а сами месторождения мы перебалансировали. Теперь эффект, который каждая точка оказывает на базовую редкость руды, удвоился. Чтобы сбалансировать его, месторождения одного и того же типа, которые перекрываются, будут менее эффективными. Цель этих изменений состоит в том, чтобы уменьшить массовое воздействие перекрывающихся месторождений, все еще гарантируя, что они обеспечивают более высокий выход руды, чем неперекрывающиеся.

Воплощения
— Исправлена ошибка, которая повлияла на выбор вариантов волос для темнокожих персонажей.

Начальный Опыт Игры
— Неверный пункт назначения, указанный в первой миссии, был исправлен.

ARX
— Была исправлена ошибка, из-за которой некоторые товары в магазине не могли быть выделены.

Торговля
— Исправлена проблема у товара низкотемпературные алмазны, не снижающим свой  уровень спроса при продаже игроками рынку, который их требует, когда фракция, контролирующая этот рынок, имеет какое-либо активное состояние в этой звездной системе. Источник

======

Известные баги

Носители
Как упоминалось выше, была исправлена проблема с частично установленными сервисами. Ранее эти сервисы не учитывались при учёте ёмкости носителя, а это означает, что это исправление может привести к тому, что некоторые носители превысят максимальную ёмкость. Пострадавшие игроки могут заметить, что в дополнение к переполнению на их носителях теперь есть член экипажа по имени Фред Блоггс/Fred Bloggs. Если несмотря на его трудолюбие владельцы носителей не захотят держать Фреда Блоггса, они смогут заменить его, как и любого члена экипажа, когда носитель находится в системе с администрированием. 

Емкость переполненного носителя будет отображаться как полная (25 000/25 000). Используемая емкость может быть уменьшена путем удаления груза из грузового отсека, удаления сервисов или отмены/сокращения заказов на закупку. Вы можете принять перечисленные меры, чтобы убедиться, что ваш носитель не переполнен. До тех пор, пока это не будет сделано, заказы на покупку, установленные в интерфейсе управления рынком, могут работать неправильно. Командиры, продающие товары носителю, который превысил максимум ёмкости, получат сообщение "транзакция отменена: товар больше не требуется".

Проблемы со стабильностью
Игроки могут обнаружить, что у них возникают проблемы с отключением от игры при загрузке в системы в присутствием большого количества носителей . Мы знаем об этой проблеме и работаем над решением в будущем обновлении.

Мы приносим извинения за любые неудобства, вызванные проблемами стабильности, и, как указано выше, мы работаем над тем, чтобы исправить их как можно быстрее. Спасибо вам за ваши отзывы и понимание!

0

150

Объявление

С патчем 3 мы внедрили изменение, которое было в первую очередь направлено на снижение влияния нескольких перекрывающихся месторождений, особенно на более редкие товары (такие как низкотемпературные алмазы). В настоящее время мы изучаем данные из основной игры, чтобы определить фактическое влияние, которое оно оказывает, и оценить полученные данные с помощью наших прогнозов. Если данные не соответствуют нашим ожиданиям, мы будем вносить соответствующие изменения.

Была отрицательно затронута редкость трития. Мы хотели бы прояснить, что любое негативное воздействие на поиск и добычу трития является непреднамеренным, и цель состоит в том, чтобы тритий оставался таким же доступным, как и до патча 3.

Заказы на покупку на носителях теперь ограничены максимальной суммой в размере 2 млрд кредитов. Это было опущено в примечаниях к патчу, и мы приносим извинения за любую путаницу, которую это вызвало.

Небольшое обновление состоится завтра около полудня для пользователей Xbox и Playstation. Это обновление не будет содержать каких-либо заметных изменений, но закладывает основу для будущих исправлений ошибок. ’

0